在 main里, 一个包含shared_ptr<A>的 std::vector被放入5个元素,最后对每个元素调用sing。如果我们用裸指针作为元素,那些对象需要被手工删除。而在这个例子里,删除是自动的,因为在vector的生存期中,每个shared_ptr的引用计数都保持为1;当 vector被销毁,所有引用计数器都将变为零,所有对象都被删除。有趣的是,即...
}shared_ptr<int>p(newint(42));//计数器为1pro(p);//p作为参数会进行copy递增它的计数器,在pro内部计数器是2inti = *p;//计数器为1cout<< i <<endl;int* bad = newint(11);//pro(bad);//编译错误pro(shared_ptr<int>(bad));//合法,但出了pro,bad所指向的内存会被释放intj = *bad;//...
std::shared_ptr<T> ptr2(ptr1); // 这就是使用复制构造函数的方法,引用计数加 1 shared_ptr 可以当作函数的参数传递,或者当作函数的返回值返回,这个时候其实也相当于使用复制构造函数。 过程如下:作函数实参时,将指针执行复制构造函数传入函数体内,因此该内存块的引用计数 1; 当作为函数返回值时,复制构造函数...
我可以创建 http_client 类的一个实例和设置请求实例,其中包含 file_stream 内容作为正文,然后放置 PUT 请求。 完成后,我得到包含 http_response 可解析的成功或失败的任务。 真的就这么简单。 图6 UploadFileToDropBoxAsync 函数 c++ task<void> UploadFileToDropBoxAsync(std::shared_ptr<app_credentia...
shared_ptr使用一个引用计数器,类似java中对象垃圾的定位方法,如果有一个指针引用某块内存,则引用计数+1,释放计数-1.如果引用计数为0,则说明这块内存可以释放了。 模型如下: 引用计数让我们的可以有多个指针拥有使用权,但是这种方式还是会有风险的,假如一个指针对指向的内存区域进行了更改,则其他指针希望是原来的值...
fun(ptr); return 0; } 在上面的fun函数中,有一个参数ptr,为int *,我们需要根据上下文来分析这个指针是否需要释放,这是一种很不好的设计 使用STL中或者自己实现对象 在C++中,提供了相对完善且可靠的STL供我们使用,所以能用STL的尽可能的避免使用C中的编程方式,比如: ...
1、shared_ptr智能指针的创建 shared_ptr 类模板中,提供了多种实用的构造函数,这里给读者列举了几个常用的构造函数(以构建指向 int 类型数据的智能指针为例)。 1) 通过如下 2 种方式,可以构造出 shared_ptr 类型的空智能指针: 注意,空的 shared_ptr 指针,其初始引用计数为 0,而不是 1。
shared_ptr指针被赋值后,原指针会引用清零、自动释放。std::shared_ptr<int> intg;void foo(std::shared_ptr<int> p){ ...
在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: ...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...