shared_ptr<int> sp(newint(10));//一个指向整数的shared_ptrassert(sp.unique());//现在shared_ptr是指针的唯一持有者shared_ptr<int> sp2 = sp;//第二个shared_ptr,拷贝构造函数assert(sp == sp2 && sp.use_count() ==2);//两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2*sp2 =100;//使用...
shared_ptr 可以当作函数的参数传递,或者当作函数的返回值返回,这个时候其实也相当于使用复制构造函数。 过程如下:作函数实参时,将指针执行复制构造函数传入函数体内,因此该内存块的引用计数 1; 当作为函数返回值时,复制构造函数将内存地址传递给新指针,引用计数 1,然后,局部指针执行析构,引用计数-1。
};//test3 智能指针作为函数的返回值shared_ptr<Test>hun(intd){returnmake_shared<Test>(d); }voiduse_hun1(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d); p->fun(); }//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp...
explicit operator bool() 允许到 bool 的显式转换 - 例如,在给定 shared_ptr<X> sp 的情况下,bool b(sp) 和static_cast<bool>(sp) 都有效 - 允许对 bool 进行布尔值可测试的“上下文转换”- 例如,if (sp)、!sp、sp && 等。 但是,explicit operator bool() 禁止隐式转换为 bool,因此不能使用 bool...
在C++中,传递指针和引用是常见的操作,而使用vector<shared_ptr<string>>可以更方便地管理动态字符串的集合。本文将总结这些概念的用法和特点,并给出一些实际应用的示例。 传递指针 在C++中,传递指针可以让函数直接修改原始数据,而不需要进行完整的复制。这样可以节省内存和提高程序的性能。下面是一个简单的示例: ...
1、shared_ptr智能指针的创建 shared_ptr 类模板中,提供了多种实用的构造函数,这里给读者列举了几个常用的构造函数(以构建指向 int 类型数据的智能指针为例)。 1) 通过如下 2 种方式,可以构造出 shared_ptr 类型的空智能指针: 注意,空的 shared_ptr 指针,其初始引用计数为 0,而不是 1。
shared_ptr使用一个引用计数器,类似java中对象垃圾的定位方法,如果有一个指针引用某块内存,则引用计数+1,释放计数-1.如果引用计数为0,则说明这块内存可以释放了。 模型如下: 引用计数让我们的可以有多个指针拥有使用权,但是这种方式还是会有风险的,假如一个指针对指向的内存区域进行了更改,则其他指针希望是原来的值...
执行派生类成员变量的析构函数 执行父类的析构函数 为了避免存在继承关系时候的内存泄漏,请遵守一条规则:无论派生类有没有申请堆上的资源,请将父类的析构函数声明为virtual。 循环引用 在C++开发中,为了尽可能的避免内存泄漏,自C++11起引入了smart pointer,常见的有shared_ptr、weak_ptr以及unique_ptr等(auto_ptr...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
1. shared_ptr shared_ptr需要记住一句话,它可以允许多个指针指向同一个对象。 1.1 使用举例 我们可以使用如下的方式来声明一个智能指针,这个指针指向int类型的指针,我把它命名为ptr1,目前这个指针是默认初始化的形式,保存的是一个空指针。 shared_ptr<int>ptr1; ...