shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所有shared_ptr对象都释放了此所有权,则将删除托管对象(通常通过调用 ::delete,但在构造时可能会指定不同的删除程序)。 shared_ptr对象只能通过复制其值来...
拷贝构造函数assert(sp == sp2 && sp.use_count() ==2);//两个shared_ptr相等,指向同一个对象,引用计数为2*sp2 =100;//使用解引用操作符修改被指对象assert(*sp ==100);//另一个shared_ptr也同时被修改sp.reset(
1.1 shared_ptr 参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset(...
std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个 shared_ptr 对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被销毁; 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被通过 operator= 或reset() 赋值为另一指针。 用delete 表达式或在构造期间提供给 ...
weak_ptr则指向shared_ptr所管理的变量。 2.智能指针的基础用法 1.智能指针的初始化 智能指针是基于类模板生成的,因此,要初始化一个智能指针,就必须声明指针所指向的数据类型,不然智能指针里面包含的原始指针是个空指针。 初始化方式一,在智能指针构造函数中new一个新对象。
这部分会在第四章进行分析。 2.3.2、原生 C 调用 Go C 调用到 Go 这种情况比较复杂,Go 一般是便以为 c-shared/c-archive 的库给 C 调用。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行
foo(std::shared_ptr<Object>(new Object), couldThrow()); // 非异常安全 foo(std::unique_ptr<Object>(new Object), couldThrow()); // 非异常安全 //std::make_unique(C++14起) foo(std::make_shared<Object>(), couldThrow()); // 异常安全 foo(std::make_unique<Object>(), couldThrow(...
C 函数调入进 Go,必须按照 Go 的规则执行,当主程序是 C 调用 Go 时,也同样有一个 Go 的 runtime 与 C 程序并行执行。这个 runtime 的初始化在对应的 c-shared 的库加载时就会执行。因此,在进程启动时就有两个线程执行,一个 C 的,一 (多)个是 Go 的。
CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValueRestores the original value of an edited property.C++ Copy virtual void ResetOriginalValue(); CMFCPropertyGridProperty::SetDataAssociates a DWORD value with a property.C++ Copy void SetData(DWORD_PTR dwData); ...
Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_this 等辅助类。 Class unique_ptr 实现独占式拥有(exclusive...