}voiduse_hun1(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d); p->fun(); }//p离开作用域后,它指向的内存会被自动释放shared_ptr<Test>use_hun2(intd){shared_ptr<Test> p = hun(d);//计数器为1returnp;//返回p时,计数器递增,为2}//离开作用域后,计数器递减,为1,因为不为0,所以不会释放intmain(...
shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,指针的所有者组就负责删除该所有者。 shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所...
shared_ptr 的相等运算符定义如下:template<class T, class U> inline bool operator==( shared_ptr<T> const & a, shared_ptr<U> const & b) { return a.get() == b.get(); } 这似乎坏了。将相等性转发到 a 和 b 指向的内容不是更好吗?或者这会对图书馆的用户造成不公平的限制(因为他们必须...
这是一个在使用 std::shared_ptr 时常见的问题。如果两个 std::shared_ptr 互相引用,形成一个循环,那么这两个 std::shared_ptr 所引用的对象就无法被正确释放。例如: struct Node { std::shared_ptr<Node> sibling; }; void foo() { std::shared_ptr<Node> node1(new Node); std::shared_ptr<Node...
我的(初步)理解:调用std :: shared_ptr指向的对象的方法不会增加引用计数-在调用的方法内部,我可以访问此对象,即std :: shared_ptr指向的ptr,但是我在那里所做的不影响原始的std :: shared_ptr。 为了验证这一点,我添加了代码,以便在插入到地图的那一刻将一个额外的克隆复制到一个额外的std :: shared_ptr...
参考:https://zh.cppreference.com/w/cpp/memory/shared_ptr std::shared_ptr是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个shared_ptr对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的shared_ptr被销毁; 最后剩下的占有对象的shared_ptr被通过operator=或reset()赋值为另一指针...
make_shared为什么会少一次动态内存分配?为什么更推荐使用make_shared? 在日常开发过程中,大多数朋友或许能熟练使用智能指针,但可能很少能停下脚步,去深度探索它们的内部实现,去精深我们的技艺。 这篇文章分为两个部分,逐一探索shared_ptr、weak_ptr和unique_ptr底层原理。
shared_ptr<T> const & a, shared_ptr<U> const & b) { return a.get() == b.get(); } 这似乎坏了。将平等转发给a和b会更好吗? 指着什么?还是对图书馆用户造成不公平的限制(因为 他们必须提供一个相等运算符)? 如果我有一个包含shared_ptrs的地图或hash_table,那么当前定义 使平等无法使用。例如...
shared_ptr:shared_ptr是一个 C++ 模板类,用于管理共享内存,它使得多个对象可以共享同一块内存,并且当任何一个对象不再需要该内存时,内存会被自动释放。 空指针:空指针是一个指向内存地址的指针,但它并不指向任何对象。在 C++ 中,空指针通常表示为nullptr。
构造方法 (1)使用空参数构造函数构造 std::shared_ptr<T> ptr; 这样构造的话,ptr 的意义就相当于一个 NULL 指针。当试图在一个空指针上做类似于 *ptr 或者 ptr->xx 之类的东西的时候,会出现异常错误 (2)直接从 new 操作符的返回值构造 std::shared_ptr<T> ptr(new T()); //引用计数加 1 ...