3. 执行std::shared_ptr的构造函数。 如果执行步骤2:computePriority的时候程序出现异常,则在第一步动态分配的Widget就会泄露了,因为它永远不会被存放到在第三步才开始管理它的shared_ptr中 4.2 父类之类智能指针转换 C++中是允许裸指针,因此裸指针之间转换方法同C语言指针强转,智能指针转换不能通过上述方法进行强...
unordered_map<string, T> (需要C++11支持) shared_ptr (需要C++11支持) FLAG 宏XPACK里面,需要用字母将变量包含起来,比如XPACK(O(a,b)),目前支持的字母有: X。格式是X(F(flag1, flag2...), member1, member2,...) F里面包含各种FLAG,目前支持的有: 0 没有任何FLAG OE omitempty,encode的时候,如...
(1)new和malloc申请资源使用后,没有用delete和free释放; (2)子类继承父类时,父类析构函数不是虚函数; (3)比如文件句柄、socket、自定义资源类没有使用对应的资源释放函数; (4)shared_ptr共享指针成环,造成循环引用计数,资源得不到释放。 解决对策: 谁申请,谁释放;谁知道该释放谁释放 (1)良好的编码习惯...
1)通过-shared选项指定生成共享库,-fpic指定生成位置无关代码(Position Independent Code),这对于共享库而言是必需的,因为它可以在内存中加载并映射到不同进程的地址空间中:gcc -shared -fpic hello.c -o libhello.so; 2)CMakeList 的ADD_LIBRARY()函数:ADD_LIBRARY(eolutil-main SHARED ${SRC}) //将 SRC ...
std::shared_ptr<PrivatePersonData> m_pData; //利用指向私有数据对象的智能指针提供数据操作接口, 在C语言中就可以直接定义为普通指针,这里需注意的是由于PrivatePersonData对象在头文件这里是没有定义的,若使用unique_ptr将无法正常创建m_pData智能指针对象,具体改进方法就是先在头文件中定义一个私有对象的抽象父...
中 讲解shared_ptr时详细讲解过其原理,而Object-c中所有Counting机制已经不再那么透明了,苹果规定给你怎么用你就得怎么用,要想 知道其内部实现机制只能透过表象来猜测了。。 但有一点我一直感到很庆幸,那便是:目前比较主流的2D游戏引擎cocos2d-x作为cocos2d的C++版本,简直就是用C++把OBJ-C全然模 拟了一遍。 对于...
weak_ptr auto_ptr(被 C++11 弃用)Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_this 等辅助类。 Class...
1. 初始化 Static变量默认初始化为0.对⼀个类中成员变量和成员函数来说,加了static关键字,则此变量/函数就没有了this指针了,必须通过类名才能访问。此时表⽰不依赖对象调⽤,它不与任何的对象相联系,由该类型的所有对象共享访问,故不存在this指针。设计思想上:C++是⾯向对象的语⾔,⽽C是⾯向...
这种技术并不同于 C++ STL 的 auto_ptr。Boost 库提供了一个类似的引用计数器,称为 shared_ptr,但这并不是标准库的一部分。 alloc, copy,mutableCopy, retain, release 明白了内存管理机制并不能很好的使用它。这一节的目的就是给出一些使用规则。这里先不解释 autorelease 关键字,因为它比较难理解。