(1)new和malloc申请资源使用后,没有用delete和free释放; (2)子类继承父类时,父类析构函数不是虚函数;(3)比如文件句柄、socket、自定义资源类没有使用对应的资源释放函数; (4)shared_ptr共享指针成环,造成循环引用计数,资源得不到释放。 解决对策: 谁申请,谁释放;谁知道该释放谁释放 (1)良好的编码习惯,...
3. 执行std::shared_ptr的构造函数。 如果执行步骤2:computePriority的时候程序出现异常,则在第一步动态分配的Widget就会泄露了,因为它永远不会被存放到在第三步才开始管理它的shared_ptr中 4.2 父类之类智能指针转换 C++中是允许裸指针,因此裸指针之间转换方法同C语言指针强转,智能指针转换不能通过上述方法进行强...
用于 1)基础数据类型之间的转换(如int到float);2)向下类型转换:将一个指向基类的指针转成指向子类的指针,这是一种不安全的转换,但编译器不会报错,需要程序员保证转换的安全性(使用static_cast向下转换是一种不安全的转换); 3)向上类型转换:将派生类的指针或引用转换为基类指针或引用,这种转换并不会有报错的风险...
内联函数相比宏函数来说,在代码展开时,会做安全检查或自动类型转换(同普通函数),而宏定义则不会。 在类中声明同时定义的成员函数,自动转化为内联函数,因此内联函数可以访问类的成员变量,宏定义则不能。 内联函数在运行时可调试,而宏定义不可以。 缺点 ...
int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 1. 2. 3. 下面是答案: 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr){ ...
空类占用一个字节 虚函数占用一个指针空间 子类大小等于父类大小+子类成员大小 静态成员不占用类大小,在堆区 函数成员不占用大小 3. -= *= /= += 右结合性,先算右边 ps:n *= 5 + 6; 先算5+ 6 再算 * 4. int n[3] = { 1,4,8 }; ...
由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr){ int a; a = *ptr; return a * a; } 3.static const等等的用法,(能说出越多越好)(重点) ...
Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_this 等辅助类。 Class unique_ptr 实现独占式拥有(exclusive...
Class shared_ptr 实现共享式拥有(shared ownership)概念。多个智能指针指向相同对象,该对象和其相关资源会在 “最后一个 reference 被销毁” 时被释放。为了在结构较复杂的情景中执行上述工作,标准库提供 weak_ptr、bad_weak_ptr 和 enable_shared_from_this 等辅助类。 Class unique_ptr 实现独占式拥有(exclusive...
基类(父类)——> 派生类(子类) 多态 多态,即多种状态,在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。 C++ 多态有两种:静态多态(早绑定)、动态多态(晚绑定)。静态多态是通过函数重载实现的;动态多态是通过虚函数实现的。 多态是以封装和继承为基础的。