C风格数组是一种在C语言中常用的数组表示方式,它不具备自动内存管理的特性,需要手动分配和释放内存。 由于shared_ptr是为管理单个对象而设计的,而不是数组,因此不能直接将shared_ptr用于C风格数组的RAII(资源获取即初始化)。 然而,可以使用自定义删除器(deleter)来扩展shared_ptr的功能,以便正确释放C风格数组。...
值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
shared_ptr对象只能通过复制其值来共享所有权:如果从同一个(非shared_ptr)指针构造(或创建)两个shared_ptr,则它们都将拥有该指针而不共享它,当其中一个对象释放它(删除其托管对象)并使另一个指向无效位置时,会导致潜在的访问问题。 此外,shared_ptr对象可以通过指针共享所有权,同时指向另一个对象。此功能称为别名...
我正在与之交互的库要求将C样式的数组传递给函数。所以,我没有在每个出口点调用数组上的delete,而是这样做: void SomeFunction(int arrayLength) { shared_ptr<char> raiiArray(new char[arrayLength]); pArray = raiiArray.get(); if(SomeFunctionThatRequiresCArray(pArray) == FAILED) { return; } //et...
1,unique_ptr的数组智能指针,没有*和->操作,但支持下标操作[] 2,shared_ptr的数组智能指针,有*和->操作,但不支持下标操作[],只能通过get()去访问数组的元素。 3,shared_ptr的数组智能指针,必须要自定义deleter 小例子 #include<iostream>#include<memory>#include<vector>using namespacestd;classtest{public:...
1、如果你真的需要使用独有的资源(对象),使用shared_ptr而不是unique_ptr会使你的代码容易出现资源泄露和一些bug。 不易察觉的bug:有没有想过这种情况,如果有其他程序员无意间通过赋值给另一个共享指针而修改了你共享出来的资源/对象,而你却从没有预料到这种事情!
它是为了解决shared_ptr可能导致的循环引用问题而设计的。 2. 基于范围的for循环 (Range-based for loop):C++11引入了一种新的for循环语法,使得遍历数据结构(如数组、向量、列表等)变得更简单、更安全。基于范围的for循环会自动处理迭代器的创建和管理,使得你可以专注于对每个元素的操作,而不是遍历的细节。 以上...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
1. shared_ptr shared_ptr需要记住一句话,它可以允许多个指针指向同一个对象。 1.1 使用举例 我们可以使用如下的方式来声明一个智能指针,这个指针指向int类型的指针,我把它命名为ptr1,目前这个指针是默认初始化的形式,保存的是一个空指针。 shared_ptr<int>ptr1; ...
std::shared_ptr controller = controller_.lock(); 即在子类SubController中,如果要使用controller调用其对应的函数,就可以使用上面的方式。 避免 避免在堆上分配 众所周知,大部分的内存泄漏都是因为在堆上分配引起的,如果我们不在堆上进行分配,就不会存在内存泄漏了(这不废话嘛),我们可以根据具体的使用场景,如果...