shared_ptr是C++中的智能指针,用于管理动态分配的内存资源。它可以自动释放所管理的对象,并且可以进行引用计数,确保在没有任何引用时释放内存。 C风格数组是一种在C语言中常用的数组表示方式,它不具备自动内存管理的特性,需要手动分配和释放内存。 由于shared_ptr是为管理单个对象而设计的,而不是数组,因此不能直接将...
shared_ptr对象只能通过复制其值来共享所有权:如果从同一个(非shared_ptr)指针构造(或创建)两个shared_ptr,则它们都将拥有该指针而不共享它,当其中一个对象释放它(删除其托管对象)并使另一个指向无效位置时,会导致潜在的访问问题。 此外,shared_ptr对象可以通过指针共享所有权,同时指向另一个对象。此功能称为别名...
1,unique_ptr的数组智能指针,没有*和->操作,但支持下标操作[] 2,shared_ptr的数组智能指针,有*和->操作,但不支持下标操作[],只能通过get()去访问数组的元素。 3,shared_ptr的数组智能指针,必须要自定义deleter 小例子 #include<iostream>#include<memory>#include<vector>using namespacestd;classtest{public:...
值得一提的是,和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
std::shared_ptr 是通过指针保持对象共享所有权的智能指针。多个 shared_ptr 对象可占有同一对象。下列情况之一出现时销毁对象并解分配其内存: 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被销毁; 最后剩下的占有对象的 shared_ptr 被通过 operator= 或reset() 赋值为另一指针。 用delete 表达式或在构造期间提供给 ...
和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆内存才会被...
和unique_ptr 一样,shared_ptr 也可以指向数组和自定义 deleter。 { // C++20 才支持 std::make_shared<int[]> // std::shared_ptr<int[]> sptr = std::make_shared<int[]>(100); std::shared_ptr<int[]> sptr(new int[10]); for (int i = 0; i < 10; i++) { sptr[i] = i ...
std::shared_ptr controller = controller_.lock(); 即在子类SubController中,如果要使用controller调用其对应的函数,就可以使用上面的方式。 避免 避免在堆上分配 众所周知,大部分的内存泄漏都是因为在堆上分配引起的,如果我们不在堆上进行分配,就不会存在内存泄漏了(这不废话嘛),我们可以根据具体的使用场景,如果...
C++引入了智能指针(如std::unique_ptr、std::shared_ptr)来自动管理内存,减少内存泄漏的风险。C语言则没有内建的智能指针机制。 综上所述,C语言和C++在指针的用法上有许多共同点,但也存在一些细微的区别。C++在C的基础上增加了一些新特性,如->操作符和智能指针,以提高代码的安全性和可维护性。