用过STL的知道,STL内部有一个自己的allocator,我们可以当做一个memory poll,当调用vector.clear()时候,内存并不会归还OS,而是放回allocator,其内部根据一定的策略,在特定的时候将内存归还OS,是不是跟glibc原理很像😁 分类 未释放 这种是很常见的,比如下面的代码: int fun() { char * pBuffer = malloc(size...
用过STL的知道,STL内部有一个自己的allocator,我们可以当做一个memory poll,当调用vector.clear()时候,内存并不会归还OS,而是放回allocator,其内部根据一定的策略,在特定的时候将内存归还OS,是不是跟glibc原理很像 分类 未释放 这种是很常见的,比如下面的代码: int fun() { char * pBuffer = malloc(sizeof(...
CMA的全称是contiguous memory allocator, 其工作原理是:预留一段的内存给 驱动使用,但当驱动不用的时候,memory allocator(buddy system)可以分配给用户进程用作匿名内存或者页缓存。而当驱动需要使用时,就将进程占用的内存通过回收或者迁移的方式将之前占用的预留内存腾出来, 供驱动使用。
using HeapAllocator = std::allocator<T>; // warning: C 11 alias declaration template <typename T> using ShmemAllocator = bip::allocator<T, bip::managed_shared_memory::segment_manager>; // warning: C 11 alias declaration // Define two class variants: one for use on the heap and one fo...
shared_ptr<int>sp(newint[10], [](int*p){delete[] p;}); sp.reset();//使用lambda释放数组 sp未定义下标运算,且不支持指针的算数运算。所以访问数组元素需要使用get获取内置指针之后再用它访问元素。 allocator类及其算法 allocator类更加灵活,可以分配一块内存,在真正需要时才执行对象创建操作。
大量的内存碎片导致剩下的内存不能被重新分配,进程会因为内存耗尽(Out of Memory, OOM)而退出。 即使我们调用了free/delete,运行时库不一定会将内存归还OS,只是被glibc的内存管理块标记为可用。 STL内部有一个自己的allocator,在释放对象时,内存并不会归还OS,而是放回allocator,其内部根据策略在特定时候将内存归还OS...
MemoryAllocator NodeFG Plane PostProcessStage Pipeline PipelineLayout PassExecuter PassNode Quaternion Queue RefCount Renderable ResourceManager RenderPass RenderTarget RenderingPath RenderStage ResourceAllocator ResourceEdge ResourceNode SceneManager SceneObject Singleton SubMesh Sa...
free(p); // Replace this with alternative de-allocator } 所有TestClass 对象的内存分配都采用这段代码。更进一步,任何从TestClass 继承的类也都采用这一方式,除非它自己也重载了new 和 delete 操作符。通过重载new 和 delete 操作符的方法,你可以自由地采用不同的分配策略,从不同的内存池中分配不同的类对象...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
在计算机安全领域,ShellCode是一段用于利用系统漏洞或执行特定任务的机器码。为了增加攻击的难度,研究人员...