就比如上面的Hello,world!在easy X中可以这么写 如果你不满意字体,或者不满意颜色(跟VC一样,默认输出都是白色的),我们还可以继续修改。这个时候就需要用到settextstyle函数,而settextstyle函数被函数重载为多种函数形式,在easyX头文件中全部定义如下:以第一个函数为例进行讲解:在修改程序前先了解函数内
setlinestyle(DASHED_LINE, 0, 3); /*设置线的宽度和形式*/ rectangle(100, 100, 550, 350); /*画矩形*/ settextstyle(3, 0, 3); outtextxy(200, 200, "GAME START!"); settextstyle(3, 0, 3); outtextxy(110, 300, "ESC-exit/press any key to continue"); getch(); } main() { int...
void gameOver() { settextstyle(25, 0, "黑体"); settextcolor(RED); //输出文字游戏结束 outtextxy(150, 30, "Game Over!"); MessageBox(GetHWnd(), "Game Over!", "low B", MB_OK); } 主函数部分 int main() { //播放BGM mciSendString("open 野蜂飞舞.mp3 alias BGM", NULL, 0, NULL...
loadimage(&backImg, L"植物大战僵尸.jpg", 640, 480, false); putimage(0, 0, &backImg); //初始化显示的文字,为了方便我们新建一个函数initFont() initFont(); } void initFont() { //设置输出字体 settextcolor(RGB(0, 0, 3)); settextstyle(50, 0, L"微软雅黑"); setbkmode(TRANSPARENT);...
settextstyle(20,0,"楷体"); outtextxy(650, 400, "Dotcpp.com"); setfillcolor(RED); solidrectangle(10,10,600,400); setaspectratio(1, -1); // 翻转坐标轴,设置填充颜色为黄色 setfillcolor(YELLOW); setpolyfillmode(WINDING); getchar(); closegraph(); return 0; } 完成 四、完整源码 1 2 ...
(100,0,"微软雅黑");LOGFONTfontstyle;gettextstyle(&fontstyle);fontstyle.lfQuality=ANTIALIASED_QUALITY;settextstyle(&fontstyle);for(int i=0;i<L.length;i++){henpi();settextcolor(WHITE);settextstyle(120,0,"微软雅黑");drawtext(L.pstr,&rect,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);Sleep(...
1 函数名: textbackground 头文件#include <conio.h> 功能: 选择新的文本背景颜色 用法: void textbackground(int color); 2 函数名: textcolor 头文件#include <conio.h> 功能: 在文本模式中选择新的字符颜色 用法: void textcolor(int color);
settextstyle(20, 0, _T("微软雅黑"), 0, 0, 550,false,false,false); outtextxy(10, 65,"Join the numbers and get to the 2048 tile!"); setfillcolor(RGB(187, 173, 160)); // 绘制当前分数 solidroundrect(200, 15, 290, 60, 5, 5); ...
{//设置文字样式settextstyle(30,0,L"楷体");settextcolor(RED);outtextxy(150,30,L"别踩白块");//绘制游戏界面setlinecolor(BLACK);setlinestyle(PS_SOLID,2);for(size_t i=0;i<5;i++){line(0,i*150+INTERVAL,WIDTH,i*150+INTERVAL);//画横线line(i*100,INTERVAL,i*100,HEIGHT);//画竖线}/...