set容器中只能存储键,是单纯的键的集合,其中键是不能重复的。 set支持大部分的map的操作,但是set不支持下标的操作,而且没有定义mapped_type类型。 下面简单总结下set容器的操作: 1、set对象的定义和初始化 set对象的定义和初始化方法包括: set<T> s; set<T> s(s1); set<T> s(b, e); 其
与map不同,set中数据只能通过insert()函数进行插入。 例如: #include <stdio.h> #include <vector> #include <set> using namespace std; int main(){ vector<int> v; for (int i = 0; i < 10; i++){ v.push_back(i); v.push_back(i); } set<int> s; s.insert(v.begin(), v.end(...
我们使用set<int> s 预先创建了一个集合,命名为s,方便举例 a)大小size() 返回元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<s.size()<<endl;//直接返回元素个数 b) 插入元素insert() 插入一个元素,插入元素的类型必须与创建的容器类型一致 函数原型:pair<iterator,bool> insert (const value_t...
set1.insert(3); PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:"); if(set1.value_comp() == set2.value_comp())//value_comp Returns the comparison object associated with the container cout << "set1 and set2 have the same sorting criterion" << endl; else cout << "set1 and set2 have the different ...
1.3 Set 集合 C#没有为Set单独设置类,一方面是因为Set出镜率不高,另一方面也因为Set本身的机制所致。Set集合不能包含重复元素,如果尝试存入重复元素集合元素将不会发生任何变化。 Set集合中元素的顺序与存放顺序不一定相同。因为Set集合中存放对于使用者而言是乱序存放的。 我们常用的Set集合有HashSet<T>和SortSet...
1、set容器中,元素类型为基本类型,如何让set按照用户意愿来排序? 2、set容器中,如何让元素类型为自定义类型? 3、set容器的insert函数的返回值为什么类型? #include <iostream> #include <string> #include <set> using namespace std; /* 仿函数CompareSet,在test02使用 */ class CompareSet { public: //从...
cmake_minimum_required(VERSION3.13...3.19FATAL_ERROR)project(libjsonutilsVERSION1.0.0LANGUAGESCXX)#Make sure that custom modules like FindRapidJSON are foundlist(INSERTCMAKE_MODULE_PATH0${CMAKE_SOURCE_DIR}/cmake)# Find system dependenciesset(MIN_BOOST_VERSION1.65)find_package(Boost ${MIN_BOOST_...
标准库 set 自定义关键字类型与比较函数 问题:哪些类型可以作为标准库set的关键字类型呢??? 答案: 1,任意类型,但是需要额外提供能够比较这种类型的比较函数。 2,这种类型实现了 < 操作。 答案1的详细说明:声明set时,除了给出元素类型外,还需要给出一个比较函数的类型,注意是类型,不是变量 ...
原型:insert into 表名 values(每一列的值); 例子:insert into kk values("xiaohua",4,1,); insert into kk values("GGB",5,0,); 查(表中数据) (1)查看所有 原型:select * from 表名; 例子:select * from kk; (2)查看单独数据 原型:select * from 表名 where 条件; ...
#include <set> // 导入头文件 using namespace std; // 声明命名空间 set<int> s; // 创建红黑树 s.insert(1); // 向红黑树中插入元素1 s.count(1); // 返回红黑树中是否存在元素1 s.size(); // 返回红黑树中元素个数 键值红黑树:map #include // 导入头文件 using namespace std; /...