Interaction itTemp;stringVO = strName;stringppOutStruct; CResult *pRst =NULL;intrst =(*proc)(pDI,g_system.GetCurEnv(0),&itTemp,VO,ppOutStruct,&pRst);if(pRst) {intnBuflen = pRst->GetBufLen(); BYTE *pOut =newBYTE[nBuflen]; BYTE *pTemp = pOut; pRst->Serialize(pTemp); outP.Se...
在C语言中,序列化和反序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,以及将存储或传输的数据重新转换为内存中的数据结构的过程。序列化的实现通常包括将数据转换为字节流,并将字节流写入文件或发送到网络。反序...
原因:java中得long能表示的范围比js中number大,也就意味着部分数值在js中存不下(变成不准确的值)...解决办法一: 使用ToStringSerializer的注解,让系统序列化时,保留相关精度 @JsonSerialize(using=ToStringSerializer.class)...private Long createdBy; 上述方法需要在每个对象都配上该注解,此方法过于繁锁。...
SerializeTo(Stream, CancellationToken) 已过时. 将节点序列化为给定stream的 。stream使 保持打开状态,以便进一步写入。 (继承自SyntaxNode) ToFullString() 返回此节点的完整字符串表示形式,包括其前导和尾随琐事。 (继承自SyntaxNode) ToString() 返回此节点的字符串表示形式,不包括其前导和尾随琐碎内容。
github:https://github.com/lhz3238734725/C_Serialize-Framework 序列化和反序列化的概念 序列化:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化. 反序列化:把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化. 在C语言中,“对象”指的就是我们的结构体,将结构体数据转换成流数据(uint8_t)的过程为序列化;将流数据...
#include "message.pb.h" #include <fstream> using namespace std; int main() { Message m; m.set_id(123); m.PrintDebugString(); fstream fo("./hello.data", ios::binary | ios::out); m.SerializeToOstream(&fo); fo.close(); return 0; } 如我所说,Message包含一个唯一的id字段。在ma...
{intx,y;floatz;template<classArchive>voidserialize(Archive&ar){ar(x,y,z);}friendostream&operator<<(ostream&os,constMyRecord&mr);};ostream&operator<<(ostream&os,constMyRecord&mr){os<<"MyRecord("<<mr.x<<", "<<mr.y<<","<<mr.z<<")\n";returnos;}structSomeData{int32_tid;...
[MessagePackObject] public struct Point { [Key(0)] public readonly int X; [Key(1)] public readonly int Y; public Point(int x, int y) { this.X = x; this.Y = y; } } var data = new Point(99, 9999); var bin = MessagePackSerializer.Serialize(data); // Okay to deserialize ...
{ unsigned char*buffer; size_t bufferSize; (void)printf("Sending sensor value Temperature = %f, Humidity = %f\n", thermostat->Temperature, thermostat->Humidity); if (SERIALIZE(&buffer, &bufferSize, thermostat->DeviceId, thermostat->Temperature, thermostat->Humidity, thermostat->ExternalTemperature...