private class Perm{ } 1. 2. 3. 四种访问权限修饰符的作用范围 在类上的权限修饰符我们一般都定义成public。 方法大多数是public的(使用一些设计模式如:单列模式 可能会使用protected 获得private)。 属性绝大多数都是private 访问权限修饰符对方法和属性的访问限制 //测试四个权限修饰符在同类中的访问权限,全部...
因此我们在C++中链接Protobuf库时仅需链接libprotobuf-lite,而非protobuf。 SPEED 和 LITE_RUNTIME相比,在于调试级别上,例如 msg.SerializeToString(&str); 在 SPEED 模式下会利用反射机制打印出详细字段和字段值,但是 LITE_RUNTIME 则仅仅打印字段值组成的字符串。 因此:可以在调试阶段使用 SPEED 模式,而上线以后...
然后用Protocol Buffers编译器生成这个文件对应的类文件(包括一个.h文件和一个.cc文件),然后在你的程序中include生成的头文件,当需要发送 socket消息的时候,先用这个类的对象的SerializeToString()方法,生成一个字符串,这个字符串也就相当于我们传统意义上的编码过的消息,然后在socket消息的接收方,使用ParseFromString(...
SerializeToString(&str); //序列化 std::cout << str.c_str() << std::endl; pt::Register res; if (res.ParseFromString(str)) { //反序列化 std::cout << res.msgid().msgtype() << " " << res.name() << " " << res.pwd() << std::endl; } pt::LoginRsp loginRsp; pt::...
SerializeToString(&ppl_str) == false) { std::cerr << "序列化联系人失败! " << std::endl; return -1; } std::cout << "序列化成功,结果:" << ppl_str << std::endl; } { constacts::PeopleInfo people; if (people.ParseFromString(ppl_str) == false) { std::cerr << "反序列化...
bool SerializeToString(string* output) const; //将消息序列化并储存在指定的string中。注意里面的内容是二进制的,而不是文本;我们只是使用string作为一个很方便的容器。 bool ParseFromString(const string& data); //从给定的string解析消息。 bool SerializeToArray(void * data, int size) const //将消息序...
bool SerializeToString(string* output) const;:序列化消息以及将消息字节数据存储在给定的字符串。注意,字节数据是二进制格式的,而不是文本格式;我们只使用 string 类作为合适的容器。 bool ParseFromString(const string& data);:从给定的字符创解析消息。 bool SerializeToOstream(ostream* output) const;:将消息...
以上代码展示了如何创建一个Person对象,并将其转换为字节串形式的过程。值得注意的是,SerializeToString()方法是cprotobuf自动生成的类中提供的,用于将对象序列化为紧凑的二进制格式。这种格式非常适合在网络上传输或存储到数据库中,因为它既节省空间又提高了传输速度。
gpu_options=tf.GPUOptions(allow_growth=True,per_process_gpu_memory_fraction=0.25,visible_device_list='0')config=tf.ConfigProto(gpu_options=gpu_options)serialized=config.SerializeToString()list(map(hex,serialized))print(list(map(hex,serialized))) ...
SerializeToString(&serialized_data); MyProto deserialized_message; deserialized_message.ParseFromString(serialized_data); std::cout << "Deserialized field: " << deserialized_message.field() << std::endl; return 0; } my_proto.proto是一个简单的protobuf定义文件: proto...