1. CSerial::Cserial是类构造函数,不带参数,负责初始化所有类成员变量。 2. CSerial:: Open这个成员函数打开通信端口。带两个参数,第一个是埠号,有效值是1到4,第二个参数是波特率,返回一个布尔量。 3. CSerial:: Close函数关闭通信端口。类析构函数调用这个函数,所以可不用显式调用这个函数。 4. CSerial...
CSerial类是对串口使用的一个封装,主要包括打开串口,串口读写功能。该类使用比较简单,不用复杂的配置,那俩可以马上使用。还可以共享串口,不同的CSerial对象可以共享同一个串口,类中有一个对串口的引用计数,当与该串口绑定的对象都析构后会自动关闭该串口。类成员函数如下表: 4 使用说明 --- CSerial(); 构造...
1、使用SerialPort类设计串口通讯程序一.概述输送带控制模块的核心技术是与PLC的串口通讯,在VisualStudio6.0中编写串口通讯程序,一般都使用MicrosoftCommunicationControl(简称MSComm)的通讯控件,只要通过对此控件的属性和事件进行相应编程操作,就可以轻松地实现串口通讯。但在Microsoft.Net技术广泛应用的今天,VisualStudio.Net没...
1,Linux 下打开串口设备,信号模型 读写程序 root@linux:/tmp/serial# cat main.c#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<unistd.h>#include<sys/types.h>#include<sys/stat.h>#include<fcntl.h>#include<termios.h>#include<errno.h>#defineFALSE-1#defineTRUE0intspeed_arr[]={...
CArchive对象不仅可以处理首要类型,而且还能处理为串行化而设计的CObject_派生类的对象。一个串行化类通常有一个Serialize成员函数并且使用DECLARE_SERIAL和IMPLEMENT_SERIAL宏。这些在CObject类中有所描述。重载提取(>>)和插入(<<)是方便的归档编程接口。它支持主要类型和CObject派生类。CArchive还支持使用MFC ...
“序列化”就是把对象内容存入一个文件或从一个文件中读取对象内容的过程。从CObject派生的类要具有序列化的功能,需要:● 定义该类时,在类说明中使用DECLARE_SERIAL(CLASSNMAE)宏;● 定义一个不带参数的构造函数(默认构造函数);● 在类的实现文件中使用IMPLEMENT_SERIAL(CLASSNAME,BASECLASS)宏;● 覆盖...
//设置DataReceived事件发生前内部输入缓冲区中的字节数40port1.DataReceived+=newSerialDataReceivedEventHandler(port1_DataReceived);//DataReceived事件委托41}4243//DataReceived事件委托方法44privatevoidport1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEven tArgs e) 45 { 46 try 47 { 48 StringBuilder ...
前些天在学习在 .NET Core下,跨平台使用串口通讯,有一篇文章说到在Linux/物联网下,实现通讯。...//github.com/jcurl/SerialPortStream 为了方便使用,有人封装把它了起来,在 Nuget 中搜索 flyfire.CustomSerialPort 这是一个增强的自定义串口类...dir=uploads/dotnet-core-串口&response 下载这三个文件: lib...
上传者:laoman456时间:2024-12-14 CSerialIO-简单好用的串口类VC源代码 CSerialIO实现一个对串口读写的类,有一个线程负责处理对串口数据的读写,只需要简单调用CSerialIO提供的API就可以侦听串口的数据。 关键字:CSerialIO,串口类 上传者:weixin_38680340时间:2021-03-15...