下面举一个SendMessage函数的用法示例: ```c #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; case WM_KEYDOWN: switch (wParam) { case VK_SPACE: MessageBox(NULL, TEXT(...
//Win32 API函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam); [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpW...
上面的示例代码中,我们首先通过FindWindow函数获取指定窗口的句柄,然后使用sendMessage函数向该窗口发送自定义消息,并传递一些额外的参数。最后根据sendMessage函数的返回值判断消息是否发送成功。 四、sendMessage函数的注意事项 1. 在使用sendMessage函数时,需要确保接收消息的窗口句柄是有效的,否则消息发送会失败。 2. 根...
函数原型LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam);参数:hWnd:其窗口程序将接收消息的窗口的句柄。如果此参数为HWND_BROADCAST,则消息将被发送到系统中所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口,但消息不被发送到子窗口。Msg:指定...
UpdateWindow( hwnd ) ;while( GetMessage(&msg, NULL,0,0) ) { TranslateMessage(&msg ) ; DispatchMessage(&msg ) ; } 第五步: 定义父窗口回调函数 WndProc, 在处理 WM_CREATE 消息时创建子窗口: caseWM_CREATE://在接收到 WM_CREATE 消息时创建一个子窗口childHwnd = CreateWindow( szChildClass, TEX...
在主函数中,创建了两个Message类型的变量msg1和msg2,并分别给它们的成员赋值。然后调用sendMessage函数模拟发送消息,再调用receiveMessage函数模拟接收消息。 这只是一个简单的示例代码,实际的通信问题可能涉及更复杂的逻辑和功能。希望这个示例能帮助你理解C语言中处理通信问题的基本思路。如果你有其他更具体的问题,可以...
UpdateWindow( hwnd ) ;while( GetMessage(&msg, NULL,0,0) ) { TranslateMessage(&msg ) ; DispatchMessage(&msg ) ; } 第五步: 定义父窗口回调函数 WndProc, 在处理 WM_CREATE 消息时创建子窗口: caseWM_CREATE://在接收到 WM_CREATE 消息时创建一个子窗口childHwnd = CreateWindow( szChildClass, TEX...
{ if (::IsIconic(hwndPre)) ::SendMessage(hwndPre, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE | HTCAP...
MQTTMessage message = messageQueue[i];printf("收到消息:主题=%s,内容=%s,QoS=%d,优先级=%d\n", message.topic, message.payload, message.qos, message.priority); } }intmain(){// 发送消息示例sendMessage("test/topic","Hello, MQTT!",1,2); ...