下面举一个SendMessage函数的用法示例: ```c #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; case WM_KEYDOWN: switch (wParam) { case VK_SPACE: MessageBox(NULL, TEXT(...
//Win32 API函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern int SendMessage(int hWnd, int Msg, int wParam, ref COPYDATASTRUCT lParam); [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")] private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpW...
上面的示例代码中,我们首先通过FindWindow函数获取指定窗口的句柄,然后使用sendMessage函数向该窗口发送自定义消息,并传递一些额外的参数。最后根据sendMessage函数的返回值判断消息是否发送成功。 四、sendMessage函数的注意事项 1. 在使用sendMessage函数时,需要确保接收消息的窗口句柄是有效的,否则消息发送会失败。 2. 根...
单选按钮的窗口样式为BS_RADIOBUTTON和BS_AUTORADIOBUTTON, 后者只能用于对话框。单选按钮没有切换状态, 当用户按下一个单选按钮时即使再次按下, 他的样式也不会再变化, 使用 SendMessage 向单选按钮发送消息可改变其中的标记: ①. 标记 SendMessage( btnHwnd, BM_SETCHECK,1,0) ; ②. 取消标记 SendMessage( ...
UpdateWindow( hwnd ) ;while( GetMessage(&msg, NULL,0,0) ) { TranslateMessage(&msg ) ; DispatchMessage(&msg ) ; } 第五步: 定义父窗口回调函数 WndProc, 在处理 WM_CREATE 消息时创建子窗口: caseWM_CREATE://在接收到 WM_CREATE 消息时创建一个子窗口childHwnd = CreateWindow( szChildClass, TEX...
(SIGINT, interrupt_handler); pn_messenger_t *messenger = pn_messenger(NULL); pn_messenger_set_outgoing_window(messenger, 1); pn_messenger_start(messenger); while(!stop) { sendMessage(messenger); printf("Sent message\n"); sleep(1); } // release messenger resources pn_messenger_stop(...
sendMessage(sock, message); // 关闭套接字 close(sock); return 0; } ``` **接收端代码(receiver.c):** ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> void receiveMessage(int sock) { char ...
在Windows程序设计中,每一个线程都可以拥有自己的消息队列(UI线程默认自带消息队列和消息循环,工作线程需要手动实现消息循环),因此可以采用消息进行线程间通信sendMessage,postMessage。 1)定义消息#define WM_THREAD_SENDMSG=WM_USER+20; 2)添加消息函数声明afx_msg int OnTSendmsg(); 3)添加消息映射ON_MESSAGE(WM_...
=NULL){Message*next=current->next;free(current);current=next;}pthread_mutex_unlock(&queue->mutex);pthread_mutex_destroy(&queue->mutex);pthread_cond_destroy(&queue->cond);}void*producer(void*arg){MessageQueue*queue=(MessageQueue*)arg;for(inti=0;i<10;++i){sendMessage(queue,i);printf("...
{ if (::IsIconic(hwndPre)) ::SendMessage(hwndPre, WM_SYSCOMMAND, SC_RESTORE | HTCAP...