它的文档记录很差,但 SendInput() 确实可以绕过 DirectInput。 Eric 的解决方案不起作用的原因是他设置了硬件扫描码,但最终使用了虚拟扫描码(通过将 dwFlags 设置为 0 并将 wVk 设置为非零)。 本质上,要做一个你想要设置的按键: ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_SCANCODE; 要释放密钥,请设置: ip.ki.dwFlags ...
使用SendInput函数的一般步骤如下: 1.创建一个输入事件队列,并初始化INPUT结构数组。 2.配置输入事件的类型和具体参数,例如键盘按键码、鼠标坐标等。 3. 调用SendInput函数发送输入事件。 4.根据函数返回值判断操作是否成功。 需要注意的是,由于SendInput函数是在操作系统层面模拟用户输入,因此需要拥有足够的权限才能正常...
input[0].ki.wVk = input[2].ki.wVk = VK_MENU;input[1].ki.wVk = input[3].ki.wVk = VK_F4;// 释放按键,这非常重要 input[2].ki.dwFlags = input[3].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;SendInput(4,input,sizeof(INPUT));
这些API或库函数通常允许你指定按键的虚拟键码、按下或释放状态等参数。 2. 选择适合的库或API进行模拟键盘输入 Windows平台:在Windows平台上,可以使用SendInput函数来模拟键盘输入。这个函数是Windows API的一部分,允许你发送一系列的输入事件,包括键盘事件。 Linux平台:在Linux平台上,可以使用X11库中的函数来模拟键盘...
UINT WINAPI SendInput UINT nInputs, LPINPUT pInputs, int cbSize ``` 该函数接受三个参数,分别是nInputs、pInputs和cbSize。 1. nInputs是一个无符号整数,表示输入数据的个数。它指定了pInputs数组中结构体的数量。 2. pInputs是一个指向INPUT结构体的指针数组。每个INPUT结构体描述了一个输入事件,可...
-KEYEVENTF_KEYUP:键盘按键释放。 -无标志位:键盘按键按下。 - dwExtraInfo:附加的信息,通常为0。 HARDWAREINPUT结构体描述了一个硬件事件,它是在SendInput函数中较少使用的类型,一般用于模拟其他输入设备的事件。 - uMsg:硬件事件的消息类型。 - wParamL/wParamH:其他参数。 SendInput函数的工作方式是将INPUT结构...
Windows操作系统提供了一组函数用于处理键盘事件,例如SendInput、keybd_event等。以下是一个简单的例子,演示如何使用keybd_event来模拟键盘按键: #include <windows.h> #include <stdio.h> int main() { // Simulate pressing the 'A' key keybd_event(0x41, 0, 0, 0); ...
Android 模拟按键电机injectInputEvent 模拟按键控制 模拟键盘按键━━━以前就想过如何模拟键盘按键向其他程序发送控制命令,但总是无功而返,这次也不例外。模拟按键的方法很多,如PostMessage(不能用SendMessage),SendInput,keybd_event。但最要命的是以上方法基本上都要窗口获取焦点时才有效。也就是想后台模拟键盘按键...
当然你运行大部分都是没问题的, 因为对于一般的程序而言是没问题的但有的程序为了防止 外挂 或者 防止其他程序恶意修改什么的,会对 鼠标键盘 消息进行检测, 如果检测到没有硬件扫描码会拒绝执行的 然后还有比较高级的就是SendInput模拟了void OnSendCharCode(unsigned short unicode = 0,unsigned short ...
The SendInput functionsynthesizes keystrokes, mouse motions, and button clicks. 看来它集成了 键盘按键,鼠标活动,手写板输入等信息,完全可以实现前面提出的需求. 配合SendInput使用的还有另外一个结构: 结构:INPUT [New for Windows NT 4.0 Service Pack 3.] ...