在C语言中,使用SendInput函数模拟键盘输入需要以下几个步骤: 引入必要的头文件: 为了使用SendInput函数,需要引入windows.h头文件。这个头文件包含了SendInput函数的声明以及相关的结构体定义。 c #include <windows.h> 创建INPUT结构体数组: SendInput函数需要一个INPUT结构体数组作为参数,每个INPUT结构体代表一个...
sendinput函数的原型如下: ```c UINT WINAPI SendInput UINT nInputs, LPINPUT pInputs, int cbSize ``` 该函数接受三个参数,分别是nInputs、pInputs和cbSize。 1. nInputs是一个无符号整数,表示输入数据的个数。它指定了pInputs数组中结构体的数量。 2. pInputs是一个指向INPUT结构体的指针数组。每个...
c语言中sendinput函数 SendInput是一个Windows API函数,可以用来模拟用户输入操作,如键盘输入和鼠标操作等。该函数可以将输入事件发送到指定的窗口或控件,用于自动化测试、仿真用户操作、远程控制等场景。 SendInput函数的原型如下: UINT SendInput(UINT nInputs, LPINPUT pInputs, int cbSize); 参数说明: - nInputs...
void pressEnter() { INPUT ip; ip.type = INPUT_KEYBOARD; ip.ki.time = 0; ip.ki.dwFlags = KEYEVENTF_UNICODE; ip.ki.wScan = VK_RETURN; //VK_RETURN is the code of Return key ip.ki.wVk = 0; ip.ki.dwExtraInfo = 0; SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT)); } ...
通过使用ctype,我们可以将SendInput函数包装成Python函数。 首先,需要导入ctype模块,并定义SendInput函数的参数类型和返回值类型。根据SendInput函数的定义,它接受一个UINT类型的参数和一个指向INPUT结构体数组的指针,返回一个UINT类型的值。 代码语言:txt 复制 import ctypes # 定义SendInput函数的参数类型 UINT = ctypes....
创建ctype数组以使用SendInput发送扩展的扫描码。 ctype数组是一个用于存储扫描码的数据结构,它可以通过SendInput函数将这些扫描码发送给操作系统,以模拟键盘输入。 在创建ct...
UINT SendInput UINT nInputs, LPINPUT pInputs, int cbSize ``` 参数说明: - nInputs:要发送的输入事件数量。 - pInputs:指向一个INPUT结构体的数组,每个元素对应一个输入事件。 - cbSize:结构体的大小,一般为INPUT结构体的大小。 返回值: 函数返回成功发送的输入事件数量。 INPUT结构体定义如下: ```c ...
您也可以使用 SendInput() 发送硬件扫描码(与 DirectInput 可能忽略的虚拟扫描码相反)。它的文档记录很差,但 SendInput() 确实可以绕过 DirectInput。 Eric 的解决方案不起作用的原因是他设置了硬件扫描码,但最终使用了虚拟扫描码(通过将 dwFlags 设置为 0 并将 wVk 设置为非零)。 本质上,要做一个你想要设置...
使用用SendInput函数可以控制指针的移动。第二个参数是一个INPUT结构体的数组,第一个参数代表这个数组有几个元素,最后一个参数代表这个数组中每一个元素是几个字节。参考以下代码。include <windows.h>#pragma comment(lib, "user32.lib")int main() {INPUT mouseInput;ZeroMemory(&mouseInput, size...
= 0;else Inputs888.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;Inputs888.ki.wScan = MapVirtualKey(vKey, 0);if( Inputs888.ki.wScan == 0 ) // 失败就放弃这个 { return;} Inputs888.ki.wVk = vKey;UINT ret77 = SendInput( 1, &Inputs888,sizeof(INPUT));ASSERT(1==ret77);} INPUT...