信号量(semaphore),重点在信号,是一种信号机制—— “我已经把事情干好了,下面该你了”。典型的生产者--消费者模型。是协调任务执行顺序的一种机制。比如有两个任务 A 和 B。任务 A 在执行两个数的加法运算,任务 B 需要用任务 A 运算的结果去执行乘法运算。此时,在任务 A 没有完成之前,任务 B 必须等待。当任务 A 完成后,使用信
mutex 代码: #include <thread> #include <mutex> #include <list> #include <unistd.h> #include <stdio.h> std::list<long> FIFO; std::mutex lock; long consumer_v = -1; long producer_v = 9999999; void consumer(){ static long times=0; while(consumer_v!=0){ std::unique_lock<std::...
Console.ReadLine(); }finally{ mutex.ReleaseMutex(); } } } Mutex有个好的特性是,如果程序结束时而互斥锁没通过ReleaseMutex首先被释放,CLR将自动地释放Mutex。 Semaphore Semaphore就像一个夜总会:它有固定的容量,这由保镖来保证,一旦它满了就没有任何人可以再进入这个夜总会,并且在 其外会形成一个队列。然后,...
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解释互斥锁(Mutex)和条件变量(Condition Variable),以及它们在多线程编程中的作用。 解释信号量(Semaphore)和读写锁(Read-Write Lock),以及它们在多线程编程中的作用。 多线程程序中可能出现哪些问题?如何解决这些问题? 请描述线程池的概念及其优势 解释阻塞与非阻塞IO操作,以及它们在多线程环境中的应用场景。 谈谈你...
使用一个整型字段,Pulse 和 Wait 也能被用于模拟Semaphore。实际上唯一用Pulse 和 Wait不能模拟的等待句柄是Mutex,因为这个功能被lock提供。 模拟跨多个等待句柄的工作的静态方法大多数情况下是很容易的。相当于在多个EventWaitHandle间调用WaitAll,无非是 阻止条件囊括了所有用于标识用以代替等待句柄: lock (locker) ...
信号量机制(Semaphore) 无名线程信号量 命名线程信号量 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理 屏障(barrier):屏障允许每个线程等待,直到所有的合作线程都达到某一点,然后从该点继续执行。线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制进程...
断言,是宏,而非函数。assert 宏的原型定义在<assert.h>(C)、<cassert>(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义NDEBUG来关闭 assert,但是需要在源代码的开头,include <assert.h>之前。 使用 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
Mutex and235 QueryMutex and235 semaphores and189190–191191 lockDyadic(), resourceClient and244 Locking, deadlock and232 lock_semaphore(Semaphore*)227 Long51 Loops busy166 Cyclic Executive Pattern and164 PID259 for priority-based scheduling157 for time-slicing schedule157 M Macrocycle, for Harmony/...
信号量(Semaphore):一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问 优点:可以同步进程 缺点:信号量有限 信号(Signal):一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生 消息队列(Message Queue):是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识 优点:可以实现任意进程间的通信,并通过系统调用函数来实...