Spring 2016, COP4600 semaphore project 2 . Contribute to andrewzlee/semaphore-project2 development by creating an account on GitHub.
信号量(Semaphore):一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问 优点:可以同步进程 缺点:信号量有限 信号(Signal):一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生 消息队列(Message Queue):是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识 优点:可以实现任意进程间的通信,并通过系统调用函数来实现...
我们注意到 semaphore.h 中提供的信号量 sem_t 只需要占用32字节(GCC编译). 如果我们一个信号量管8个 long long unsigned int , 那么需要\begin{align} \frac{59\times2^{27}\times32}{8\times2^{30}}=29.50\,\text{GiB} \end{align} 算上前面的59\,\text{GiB}, 我们一共需要88.50\,\text{GiB}...
*/ /* * Some notes on the implementation: * * The spinlock controls access to the other members of the semaphore. * down_trylock() and up() can be called from interrupt context, so we * have to disable interrupts when taking the lock. It turns out various * parts of the kernel ...
信号量(Semaphore):一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问 优点:可以同步进程 缺点:信号量有限 信号(Signal):一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生 消息队列(Message Queue):是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识 优点:可以实现任意进程间的通信,并通过系统调用函数来实...
信号量(Semaphore):一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问 优点:可以同步进程 缺点:信号量有限 信号(Signal):一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生 消息队列(Message Queue):是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识 优点:可以实现任意进程间的通信,并通过系统调用函数来实...
#include <semaphore.h> #include <zookeeper/zookeeper.h> #include <string> // 封装的zookeeper客户端类 class ZkClient { public: ZkClient(); ~ZkClient(); void Start(); // zkclient启动连接zkserver void Create(const char *path, const char *data, int datalen, int state=0); ...
信号量机制(Semaphore) 无名线程信号量 命名线程信号量 信号机制(Signal):类似进程间的信号处理 屏障(barrier):屏障允许每个线程等待,直到所有的合作线程都达到某一点,然后从该点继续执行。线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制进程...
Github:https://github.com/tboox/tboxGitee:https://gitee.com/tboox/tbox 针对各个平台,封装了统一的接口,简化了各类开发过程中常用操作,使你在开发过程中,更加关注实际应用的开发,而不是把时间浪费在琐碎的接口兼容性上面,并且充分利用了各个平台独有的一些特性进行优化。
解释信号量(Semaphore)和读写锁(Read-Write Lock),以及它们在多线程编程中的作用。 多线程程序中可能出现哪些问题?如何解决这些问题? 请描述线程池的概念及其优势 解释阻塞与非阻塞IO操作,以及它们在多线程环境中的应用场景。 谈谈你对死锁、活锁和饥饿的理解,并提供相应的例子。 需要这份面试题文档的朋友可以加baby...