boost::chrono::system_clock::time_point noTime = boost::chrono::system_clock::time_point::min();if(rescheduleTime != noTime) {CScheduler::Function f = boost::bind(µTask, boost::ref(s), boost::ref(mutex), boost::ref(counter), -delta +1, noTime); s.schedule(f, rescheduleTi...
#ifndef __SCHEDULER_H #define __SCHEDULER_H typedef struct { void (*fun)(); //运行函数 unsigned short period;//周期 unsigned short cnt; }running_queue_def; int create_task(const void (*fun)(), unsigned short period); int scheduler_run(); #endif main.c #include "scheduler.h" #inc...
init_scheduler配合schedule_lock,schedule_unlock使用,用来屏蔽当前进程中特定协议的处理 */voidinit_scheduler(void)/*初始化了两个不同的信号集*/{structsigactionact;act.sa_handler = alarm_handler;/*alarm信号执行体*/#ifdefined (LINUX) && (__i386__)act.sa_restorer =NULL;#endifact.sa_flags =0; ...
#include <string.h> #include "scheduler.h" struct schedule_entry *events; static struct timeval zero; static sigset_t alarm; /* init_scheduler配合schedule_lock,schedule_unlock使用,用来屏蔽当前进程中特定协议的处理 */ void init_scheduler (void)/*初始化了两个不同的信号集*/ { struct sigaction ...
int scheduler_run(); #endif main.c #include "scheduler.h" #include#includevoid task1() { printf("task1 run "); } void task2() { printf("task2 run "); } int main() { create_task(task1, 1000); create_task(task2, 2000); ...
The Linux Completely Fair Scheduler (CFS) Linux使用了CFS作为调度算法,为了按比例分配CPU,它使用了基于计数的virtual runtime技巧。 正常情况,进程vruntime增长将会和物理时间增长速度成正比,操作系统将会选择vruntime最小的进程进行调度,并对每个进程划分相应的time slice。但这也导致了一个问题,什么时候切换出去呢...
在RunL中,首先调用iWait.AsyncStop()这会导致CActiveSchedulerWait结束等待,也就是回到iWait.Start()之后。但是因为活动对象的特殊性,走完iWait.AsyncStop()这步并不会立刻返回到iWait.Start(),而是在RunL走完才会返回,所以没有必要将iWait.AsyncStop()放到RunL函数的末尾。
Learn more about the Microsoft.Hpc.Scheduler.Store.CX509Extension in the Microsoft.Hpc.Scheduler.Store namespace.
2.Gaming scheduler attack 故意进行短I/O,不降级(CPU-intensive 伪装成I/O-intensive欺诈) 3. 程序行为改变 前期主要使用CPU,后期主使用I/O,然而优先级无法逆转 Extra Rules Rule 5: 定期将所有进程全部移动至最高优先级(处理程序行为改变) change Rule 4: ...
The Linux Completely Fair Scheduler (CFS) Linux使用了CFS作为调度算法,为了按比例分配CPU,它使用了基于计数的virtual runtime技巧。 正常情况,进程vruntime增长将会和物理时间增长速度成正比,操作系统将会选择vruntime最小的进程进行调度,并对每个进程划分相应的time slice。但这也导致了一个问题,什么时候切换出去呢...