return this; //返回的当前对象的地址 } Test&() { return *this; //返回的是当前对象本身 } Test() { return *this; //返回的当前对象的克隆 } private: //... }; return *this返回的是当前对象的克隆或者本身(若返回类型为A, 则是拷贝, 若返回类型为A&, 则是本身 )。return this返回当前对象的...
return this; //返回的当前对象的地址 Test&() return *this; //返回的是当前对象本身 Test() return *this; //返回的当前对象的克隆 private: //... ; return *this返回的是当前对象的克隆或者本身(若返回类型为A, 则是拷贝, 若返回类型为A&, 则是本身 )。 return this返回当前对象的地址(指向当前对...
当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。 MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在MovePoint函数中便...
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this...
return 可以用于提前结束函数的执行。当函数执行到 return 语句时,即使函数体中还有其他语句,也会立即停止执行并返回到调用者处。例如: ```c void printMessage() { printf("Hello, world!\n"); return; printf("This line won't be executed.\n"); } ``` 在上面的例子中,return 语句提前结束了函数第...
C语言的"return"关键字是一个非常重要的概念,它用于函数的返回值和控制流。理解"return"关键字的用法...
printf("This line will not be executed.\n"); } 条件返回:return语句可以用于根据条件返回不同的值。例如: int getMax(int a, int b) { if (a > b) { return a; } else { return b; } } 函数的早期返回:在函数中,可以根据某些条件提前结束函数的执行,并返回相应的值。例如: int calculate(int...
(void) sprintf(this_buffer, ...); returnthis_buffer; } /*** *... *While this function uses heap memory, andso *temporarily might expandtheover-all memory *footprint, it properly cleans up after itself. * ***/ intf6(char *item...
如果没有写return语句的话,c99(c语言标准)规定编译器自动在生成的目标文件中加入return 0;表示正常退出。所以,为了代码规范,我们一般都必须带上return 0;具体操作--- return (表达式);其中,括号是可以省略的。一般不省略,如果返回值为表示式的时候容易造成混淆。return返回值的类型:一般是函数定义的类型,如果return...
return value; } int main() { int intvalue; intvalue=func(); …… …… return 0; } return语句后面具体是什么内容,这就要具体情况具体分析了: (1) 在返回类型是char的函数中,return后应该是char类型的值; (2) 在返回类型是int的函数中,如果是要停止函数的调用,最好应该为0;其他的按照你的目的而定...