我的理解局部变量在函数调用结束后就会被释放, 比如下面这段代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> char *int_2_str(int value) { char buf[20]; sprintf(buf, "%d", value); return buf; } int main(int argc, char ** argv) { char *buf =
你用第二种没有那个警告,但是也是不安全的。只要返回的是个地址,就不安全。当操作系统把这个内存分配给其他程序时,就会被修改。比如这样。char * testout(){char p[] = "abc"; return p; }int main(){printf("%s\n", testout()) ;}输出了乱码这里是输出一个字符串,因为字符串的长度...
返回 局部变量的地址 代码1: #include <stdio.h> #define N 5 int * sum(int a ,int b) { int result=a+b; return &result; } int * getarray(int array[]) { int i=0; for(i=0;i<N;i++) { array[i]=array[i]*10; } returnarray; } int main(int argc, char *argv[]) { int...
returnbuf; } inttest_2(void) { inti; returni; } 如果test_1()方法编译会出现一下错误 warning:addressoflocalvariable'buf'returned[-Wreturn-local-addr] charbuf[]="hello"; 解决办法是,静态保持,即使函数结束了,也不释放 staticcharbuf[]="hello"; 如果这样的话为什么返回值为int的就不会出现类似的...
intmain(){int*p=func();printf("%d\n",*p);return0;} 在使用make编译时,报了这样一个warning: warning: address of stack memory associated with local variable 'a' returned [-Wreturn-stack-address] 程序的输出如下: 100 但是,这个函数有隐患的,我们只要改一下主函数: ...
cout<<"局部变量的值:"<<local_Variable<<endl; cout<<"---"<<endl; int global_Variable=20;//定义变量且赋初值 cout<<"此刻global_Variable的值是:"<<global_Variable<<endl; return 0;//函数返回值为0 }编译后的结果: 全局变量的值:10局部变量的值:5...
c extern int foo(); int globvar = foo(); int bar() { static int localvar = foo(); return localvar; } $ gcc localstatic.c -c localstatic.c:2: error: initializer element is not constant localstatic.c: In function ‘bar’: localstatic.c:5: error: initializer element is not ...
问当返回对静态成员的引用时,“警告C4172:返回局部变量或临时地址”EN问题是,在C++11中,我们必须为...
src\main.c(16): warning: #177-D: variable "fu" was declared but never referenced src\main.c: char fu; src\main.c: ^ src\main.c: src\main.c: 1 warning, 0 errors char fu;定义了,但是没有使用。 13、警告 src\main.c(248): warning: #951-D: return type of function "main" must...
p 是本地变量,GetString函数推出后,p销毁。这部分内存将被其他程序段复用。传回p的地址,如果对改地址进行写操作,将导致内存内容破坏。