); // 返回char数组的指针 return array; } 注意事项 内存管理:如果函数内部使用malloc等动态内存分配函数来创建数组,那么调用者需要负责在不再需要该数组时释放内存,以避免内存泄漏。 静态数组:另一种方法是使用静态数组。静态数组的生命周期贯穿整个程序运行期间,因此可以在函数外部访问。但使用静态数组时需要注意...
char* foo(){//return "hello";char *s = "hello";return s;}因为字符串常量“hello"被存储在只读区域,函数只能销毁栈上的数据,无法销毁只读区域的数据,所以可以正常访问。但是没人会这样用,因为该内存无法被修改,与其这样用,不如调用者直接定义,何必通过函数调用呢?第二种办法是用static修饰值类型的变...
char charArray[]="Hello World!";// 声明并初始化一个字符数组 上述两种声明方式等价。 可以对一个字符数组做出修改: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<stdio.h>#include<string.h>intmain(){char str[]="hello world!";int len=strlen(str);int i;for(i=0;i<len;i++)...
inta[],intn);7intmain(){8intsize =4;9inta2[4];10inta1[4] = {3,5,7,8};11int*p;12p =copy(a1, a2, size);13cout << p[0] <<""<< p[1] <<""<<p[2] <<""<< p[3] <<endl;14return0;15}16int*copy(intarray[],inta[],int...
在C/C++中,一般有两种方法来返回一个数组。第一种方法:返回一个指向数组的指针,例如char (*retArray)[10]声明了一个函数retArray,该函数可以返回指向具有10个char元素的数组例子如下:#include <stdio.h include <stdlib.h int (*retArray())[10]{int (*a)[10];int i=0;/*动态开辟空间...
intmain(void){int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};func1((int**)a,3,3);return0;} 大家觉得输出结果会是什么呢?结果是什么都没输出。出错原因是因为二维数组作为函数参数时要给出二维长度。但是,是不是就不能使用这个函数了呢?还是可以使用的,只要在主函数中定义一个指针数组作为中间桥...
c:对指针数组、数组指针、char数组、char指针的探究(费头发) 一、指针数组 1、指针数组: “指针数组”是“数组”;它是存储指针的数组。 2、指针数组的定义: 2.1、TYPE *pointer_array[SIZE] 2.2、" TYPE "是数据类型;" SIZE "是正整数。 2.3、涵义:pointer_array存储"SIZE"个指针,“SIZE”个指针是"TYPE类...
返回值类型可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。函数名是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。函数体是函数需要执行的代码。即使只有一个语句,也要由{ }包围。在函数体中使用return语句返回数据。 回复 3楼 2018-04-25 07:57 来自Android客户端 人生跌宕起...
数组是一种将相同类型的数据项存储在连续内存位置的集合。数组是 C 语言中的派生数据类型,可以存储原始数据类型(如 int、char、double、float)以及派生数据类型(如指针、结构体等)。数组是最简单的数据结构,可以使用索引号随机访问每个数据元素。 C 数组具有以下特点: ...
int *copy(int array, int a, int n) for(int i = 0; i < n; i++) a = array; return a; 代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下: 2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数...