因为唯一从容器中除去一个元素的方法是在那个容器上调用一个成员函数,而且因为remove无法知道它正在操作的容器,所以remove不可能从一个容器中除去元素。这解释了另一个令人沮丧的观点——从一个容器中remove元素不会改变容器中元素的个数: vector v; // 建立一个vector 用1-10填充它 v.reserve(10); // (调用...
remove_if是C++标准库中的一种算法,它可以将满足特定条件的元素移动到容器的末尾,并返回指向第一个这样的元素的迭代器。remove_if不会改变容器的大小,也不会删除任何元素。如果您想删除remove_if移动的元素,您需要调用容器的erase方法。 当您使用remove_if删除vector中的元素时,它只会删除满足特定条件...
一般来说vector不适合做经常删除的容器,但是在某些情况下,我们确实需要删除vector的部分元素,一般的方式类为v.erase(remove_if(v.begin(), v.end(), func)).但是本人懒的把操做写到另一个函数中,下面是一个更好的办法 vector<int>::reverse_iterator rit=v.rbegin(); while(rit!=v.rbegin()) { if(fun...
std::vector<int> myVector; myVector.push_back(1); myVector.push_back(2); myVector.push_back(3); myVector.push_back(4); myVector.push_back(5); intindexToRemove = 2;// 要删除的项的索引,这里假设为2 if(indexToRemove >= 0 && indexToRemove < myVector.size()) { myVector.erase(...
vector删除元素erase和通用算法remove区别 vector::erase()和algorithm中的remove函数都可以用来删除vector中的元素。但是其中也有些区别。erase函数的定义,通过迭代器来删除单个或... vector::erase()和algorithm中的remove函数都可以用来删除vector中的元素。
今天在写 C++ 的时候,不小心踩了一个坑。假如有一个 int 类型的 vector,我们想删除里面值为 3 的元素,如果这样写: intmain(){std::vector<int>vecInt={1,2,3,3,4,3,5};for(autoit=vecInt.begin();it!=vecInt.end();it++){if(*it!=3)continue;elsevecInt.erase(it);}for(auto&val:vecInt...
向量容器vector的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素. 而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。 还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素. 不同的是:采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
我当时的想法很简单,iter保存的是不满足lambda表达式的元素的尾,即所有满足元素的首。接着对这些我想要删除的元素进行destroy操作,最后从vector中删除。 看上去好像没什么问题,可是程序老是出错,调试后发现问题就出现在我对粗体字部分的想当然。 且看remove_if的源代码(摘自cpp官网): ...
當然可以使用vector的push_back(),但我為了減少行數,使用了string -> stringstream -> vector的小技巧,將可大幅降低程式碼行數。 28行 svec.erase(remove(svec.begin(),svec.end(),"be"), svec.end()); 為remove()的使用方式,程式中將移除所有"be"字串,但要搭配erase()後,才能真正完整remove。
删除后Vector中的元素顺序被破坏。 在多线程环境下发生数据竞争,导致数据丢失。 Vector<String>vector=newVector<>();vector.add("Element1");vector.add("Element2");vector.remove("Element3");// 这将不会(不会抛出错误)导致异常,但我们将无法得知 ...