int* p3 = reinterpret_cast<int*>(&u);//p3 的值为“指向 u.a 的指针”:u.a 与 u 指针可互转换double* p4 = reinterpret_cast<double*>(p3);//p4 的指针为“指向 u.b 的指针”:u.a 与 u.b//指针可互转换,因为都与 u 指针可互转换int* p5 = reinterpret_cast<int*>(&arr);//reinterpr...
const_pointer_cast() dynamic_pointer_cast() static_pointer_cast() reinterpret_pointer_cast() (C++17标准引入) 如图所示,指针p1、p2指向同一块内存地址。 5.weak_ptr智能指针 常用的成员函数: reset():重置智能指针,使它所持有的资源为空。 swap():交换两个智能指针所管理的资源。 expired():检查weak_pt...
int n2 = reinterpret_cast<int>(&o1); int n3 = reinterpret_cast<int&>(f1); int n4 = reinterpret_cast<int&>(o1); 2. 指针【引用】之间互转。如:float*转成int*、CBase&转成int&、CBase*转成CBase2*、CBase&转成CBase2&等 float f1 = 1.0f; CBase1 o1; int* n1 = reinterpret_cast<i...
也许是觉得语法不太优雅,c++98就有了reinterpret_cast,于是我们就可以 float a{1.f}; // 推荐花括号初始化,尽管c++98用不了 int b = reinterpret_cast<int&>(a); 可是reinterpret_cast并不会检查要重解释的类型的字节数是否一致啊之类的,还有大端小端的问题,一不小心就会ub(undefined behavior, 未定义行为)...
IBM的C++指南指出:reinterpret_cast不能像const_cast那样去除const修饰符。 这是什么意思呢?代码还是最直观的表述: intmain() { typedefvoid(*FunctionPointer)(int); intvalue = 21; constint* pointer =&value; //int * pointer_r =reinterpret_cast<int*> (pointer); ...
https://www.programiz.com/c-programming/c-pointer-functions https://www.tutorialspoint.com/cprogramming/c_pointers.htm https://man7.org/linux/man-pages/man2/reboot.2.html When to usereinterpret_cast? https://stackoverflow.com/questions/573294/when-to-use-reinterpret-cast...
重新解释类型 reinterpret_cast :对指针变量 , 引用变量进行原始的转换 , 即将地址值转成对应的类型 ; 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // 重新解释类型 char* 指针类型 -> int* 指针类型char*hello="Hello";//获取 hello 字符串地址 , 将其转为 int 类型int hello_address=reinterpret_...
但是U8类型是声明的一个struct的,reinterpret_cast强转为U8*后,应该每次读取一个U8结构体单位啊。 typedef struct { char buf[8]; } U8; int main(){ char bufaa[16] = "abcdefgh123456"; U8* u8 = reinterpret_cast<U8*>(bufaa); printf("===1. %s\n", u8[0].buf); //输出:abcdefgh12345...
static_cast在编译时期强制转换,dynamic_cast在运行时期转换(较安全) ,reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。 static_cast是c语言的强制转换代替品,dynamic_cast可以帮助你实现虚函数的功能!reinterpret_cast它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针!
const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象; const_cast一般用于修改指针。如const char *p形式。 #include<iostream> ...