queue:队列 插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行,先进先出。 STL 容器用过哪些,查找的时间复杂度是多少,为什么? 以下是其中一些常见容器的查找时间复杂度以及原因: vector(向量):查找时间复杂度为O(n),因为vector是基于数组实现的,需要线性遍历整个数组来查找元素。 deque(双端队列):在未排序状...
3. 容器适配器封装了一些基本的容器,使之具备了新的函数功能,包含 stack、queue。 stack:栈 栈是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最进插入序列的项(栈顶的项),后进先出。 queue:队列 插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行,先进先出。 STL 容器用过哪些,查找的时间复...
}; priority_queue<int,vector<int>,cmp> q;//使用自定义比较方法 priority_queue<int> pq; 4. 常用接口 我们预先通过priority_queue <int> q创建了一个队列,命名为q,方便举例。 a)大小size() 返回队列元素的个数 函数原型:size_type size() const; 1 cout<<q.size()<<endl;//直接返回队列中元素的...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: m.insert(e) m.insert(beg, end) m...
Pair表示“一对”的意思,pair将两个数据合成一组数据,在如下两种变成情况中,我们更加常见与使用pair,第一是使用STL中的map(在上一节讲过),对于map而言,key和value需要分开来进行使用和声明,使用pair可以合二为一(但是数据输出时依旧要分离),第二则是当我们的函数需要返回两个数据的时候,可以使用pair。
消息队列(Message Queue):是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识 优点:可以实现任意进程间的通信,并通过系统调用函数来实现消息发送和接收之间的同步,无需考虑同步问题,方便 缺点:信息的复制需要额外消耗 CPU 的时间,不适宜于信息量大或操作频繁的场合 共享内存(Shared Memory):映射一段能被其他进程所访问...
Ascend C编程范式把算子内部的处理程序,分成多个流水任务( stage ),以张量( Tensor)为数据载体,以队列 ( Queue ) 进行任务之间的通信与同步,以内存管理模块( Pipe ) 管理任务间的通信内存。 1、流水任务 流水任务指的是单核处理程序中主程序调度的并行任务。在核函数内部,可以通过流水任务实现数据的并行处理,进一...
STL中的常用容器包括:顺序性容器(vector、deque、list)、关联容器(map、set)、容器适配器(queue、stac) set,multiset中元素类型是pair<key_type,key_type>; map,multimap中元素类型是pair<key_type,value_type>; 5.在C++中的结构体是否可以有构造函数。(可以有) ...
几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。 常用的数据结构:数组(array) , 链表(list), tree(树),栈(stack), 队列(queue), 集合(set),映射表(map), 根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为序列式容器和关联式容器两种。序列...
} Queue; // 操作: 初始化队列 // 前提条件: pq指向一个队列 // 后置条件: 队列被初始化为空 void InitializeQueue(Queue * pq); // 操作: 检查队列是否已满 // 前提条件: pq指向之前被初始化的队列 // 后置条件: 如果队列已满则返回true,否则返回false ...