队列又称为“先进先出”(FIFO)线性表 限定插入操作只能在队尾进行,而删除操作只能在队首进行,Front对头指针指向第一元素;Rear队尾指针指向下一个入队的元素。 队列也可以采用顺序存储结构或链表结构来实现,分别称为顺序队列和链队列 空队列:front == rear; 顺序队列 用一组连续的存储单元依次存放从队首到队尾的...
void*buf,unsignedintelement_size,unsignedintelement_num){queue->buf=buf;queue->element_size=element_size;queue->element_num=element_num;queue->front=0;queue->rear=0;queue->count=0;}/*** * @brief 判断队列是否为空 * @param[in] queue...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head换位tail即可,结构与上文一样。Queue.h 文件: ...
void QueueDestory(Queue* pq); //入队列 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); //出队列 void QueuePop(Queue* pq); //判空 bool QueueEmpty(Queue* pq); //获取有效元素个数 size_t QueueSize(Queue* pq); //获取队头元素 QDataType QueueFront...
int queue_dequeue(Queue *q) { if (q->front_distance == q->rear_distance) { return -1; // queue is empty } int element = q->queue_array[q->front_distance];q->front_distance = (q->front_distance + 1) % q->max_size;return element; // dequeue successful } 五、循环队列的空间...
循环队列定义: 为了克服顺序队列中假溢出,通常将一维数组Queue[0]到Queue[MAXSIZE - 1]看成是一个首尾相连接的圆环,即Queue[0]与Queue[MAXSIZE - 1]相连接在一起,将这样形式的队列成为循环队列。 S1循环队列示例图: S2循环队列各个参数的含义: 1)队列初始化 ...
在C语言中,队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循先进先出(FIFO, First In First Out)的原则。这意味着第一个被添加到队列中的元素将是第一个被移除的元素。队列通常用于需要按顺序处理元素的场景,例如任务调度、缓冲区管理等。 队列的基本操作 初始化队列:创建一个空的队列。 入队(Enqueue):将一个元素添加...
2)front = front + 1队头指针加一 2.顺序队列的类型定义 #define MAXLEN 100 typedef struct {datatype Q[MAXLEN]; int front=0; int rear=0; } SeqQueue,*P; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 问:什么叫“假溢出” ?如何解决? 答:在顺序队中,当尾指针已经到了数组的上界,不能再有入队操作,但其实数组中...
//队列的初始化操作voidQueueInit(Queue*pq);//队列的销毁voidQueueDestroy(Queue*pq);//入队列voidQueuePush(Queue*pq,QDatatype x);//出队列voidQueuePop(Queue*pq);//队列的长度intQueueSize(Queue*pq);//队列是否为空boolQueueEmpty(Queue*pq);//取队头元素QDatatypeQueueFront(Queue*pq);//取队尾元...