printf("\n%d", que.front()); printf("\n%s", que.empty() >= 1 ? "true" : "false"); //优先队列:队头元素一定是优先级最高的,元素一进入自动调整优先级 //定义 priority_queue<int> pque; //方法:没有front()和back()方法 printf("\n%s", pque.empty
c语言queue函数用法 队列是一种先进先出(First-In-First-Out,FIFO)的数据结构,类似于排队等候的场景。在C语言中,我们可以使用队列来处理一系列要按照特定顺序处理的数据。C语言中提供了一些用于操作队列的函数,其中最常用的几个包括push(入队)、pop(出队)、front(获取队头元素)和empty(判断队列是否为空...
//出队列voidQueuePop(Queue*pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));QNode*Delete=pq->head;//记录原队首if(pq->head==pq->tail)//如果是最后一个元素出队列{pq->head=pq->tail=NULL;}elsepq->head=pq->head->next;//更新队头指针free(Delete);//释放原队首pq->size--;} 2.5 "队列"长度...
#include<iostream>#include<queue>usingnamespacestd;intmain(){queue<int> q1;//定义一个数据类型为int的queue//向队列中加入元素q1.push(1);q1.push(2);q1.push(3);q1.push(4);queue<int>q2(q1);cout <<"q1队列中的元素个数为:"<< q1.size() << endl;//判断队列是否为空if(q1.empty()){...
1push(elem);//往队尾添加元素2pop();//从队头移除第一个元素3back();//返回最后一个元素4front();//返回第一个元素 3.赋值操作 1queue&operator=(constqueue &que);//重载等号操作符 4.大小操作 1empty();//判断队列是否为空2size();//返回队列的大小...
queue<int> q; for(int i=0;i<10;i++){ q.push(i);//入队操作,q.push(x); 将x接到队列的末端 } if(!q.empty()){//q.empty(),当队列空时,返回true cout<<"队列非空"<<endl; } len=q.size(); cout<<"队列长度为:"<<len<<endl; ...
Queue **myQueue); //InitQueue(&Q) 创建队列 void DestroyQueue(LineQueue *myQueue); //DestroyQueue(&Q) 销毁队列 void ClearQueue(LineQueue *myQueue); //已有的元素清空掉 //ClearQueue(&Q) 清空队列 int QueueEmpty(LineQueue *myQueue); //QueueEmpty(&Q) 判空队列 int QueueFull(LineQueue *...
QueueEmpty(Q):判队列空,若队列Q为空返回true,否则返回false。 2.队列的实现 2.1 顺序存储的实现 在接下来的代码实现中,rear和front指针最初指向相同的位置,在实际的题目中,我们也可以让rear指向data[1],front指向data[0],不必拘泥于某种固定的格式. ...
#ifndef MYQUEUE_H#define MYQUEUE_H/* 参考C++容器中栈的函数接口,然后使用C语言创建对应的数据结构* queue_back 返回最后一个元素* queue_empty 如果队列空则返回真* queue_front 返回第一个元素* queue_pop 删除第一个元素* queue_push 在末尾加入一个元素* queue_size 返回队列中元素的个数*/intqueue_...
queue<int> myQueue;在这里,我们定义了一个名为“myQueue”的整型队列。请注意,<queue.h>头文件也提供了对其他类型(如字符、浮点数等)的队列支持。接下来,我们将介绍queue函数的常用操作。与其他数据结构一样,队列的主要操作包括入队(push)、出队(pop)、获取队首元素(front)和队列是否为空(empty)。