队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>staticint*queue=NULL;//指向队列staticintcount=0;//元素数量staticintMAXSIZE=20;//队列容量//创建队列int*create_queue(){queue=(int*)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));//分配空间if(!queue){printf("queue error!");exit(0); }returnqueue;//返回队列}//判空intE...
队列(Queue)是一种常见的数据结构,它遵循“先进先出”(First-In-First-Out, FIFO)的原则。在计算机科学中,队列广泛应用于各种领域,例如操作系统的进程调度、网络数据包的传输和图形图像处理等。本文将一步一步地介绍队列的基本概念、特性以及在编程中的用法。 一、队列的基本概念和特性 队列是一种线性的数据结构,...
1、队列 Queue 队列是一种特殊的受限制的线性表。 队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。 术语: 入队push 出队pop 返回队列大小 size 判断是否为空 isEmpty 队头元素 front 队尾元素 back 2、队列的顺序存储 队列也是一种特殊的线性表;可以用线性表顺序存储来模拟队列。
1、队列:在表的一端插入,表的另一端删除,允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。先进先出FIFO。 2、队列的基本操作 InitQueue(&Q):构造空队列 DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 ...
int element = q->queue_array[q->front_distance];q->front_distance = (q->front_distance + 1) % q->max_size;return element; // dequeue successful } 五、循环队列的空间利用率 在循环队列中,当 rear_distance = front_distance 时,如果我们插入一个元素,那么这个元素可以被放在 queue_array[...
enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(genric-queue.h generic-queue.c...
voidpush(queue*q,data_type item); 参数说明: - q:指向队列的指针 - item:要插入的元素 具体实现: 1.检查队列是否已满,如果已满则报错或进行相应处理。 2.将元素插入到队列的尾部,并更新队列的尾指针。 2.2 pop函数 pop函数用于删除队列的头部元素,并返回该元素的值。如果队列为空,则删除操作将失败。函数...
队列( Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表 1.1 队列的基本操作 InitQueue(&Q):初始化队列,构造一个空队列Q。 DestroyQueue(&Q):销毁队列。销毁并释放队列Q所占用的内存空间 EnQueue(&Q):入队,若队列Q未满,将x加入,使之成为新的队尾 ...
c 队列queue的用法 队列(queue)是一种常用的数据结构,具有“先进先出”(First-In-First-Out,FIFO)的特点。在队列中,元素的插入和删除操作分别在队列的末尾和前端进行。队列常用于模拟排队、任务调度和缓存等场景。 在C语言中,我们可以使用数组或链表实现队列的功能。以下是一种使用数组实现的简单队列的示例:...