队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素;(2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的原则。比如元素 1、2、3、4、5 依次入队,且中途不存在出队...
队列(Queue):简称队,是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。q=(a1, a2, a3, … an),其中a1为队头,an为队尾。 队列在生活中也比较常见,例如购物排队——新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的。 队列按存储方式可以分为两种:顺序队列和链队列。 链队...
enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(genric-queue.h generic-queue.c...
在循环队列中,当 rear_distance = front_distance 时,如果我们插入一个元素,那么这个元素可以被放在 queue_array[rear_distance] 的位置,这样 rear_distance 就会变成 rear_distance + 1。这时如果再插入一个元素,就会覆盖掉原来 rear_distance + 1 的位置,所以 rear_distance 会变成 rear_distance + 2。也...
入队操作是将元素插入到尾部指针所指的位置,然后将尾部指针后移;而出队操作是删除头部指针所指的元素,然后将头部指针后移。 2.链表实现 采用链表实现队列时,我们可以利用链表的尾节点来插入新元素,链表的头节点来删除元素。入队操作是将元素插入到链表的尾节点之后,然后将尾节点指向新插入的节点;出队操作是删除链表的...
1queue<T> queT;//queue 对象的默认构造形式2queue(constqueue &que);//拷贝构造函数 2.存取插入以及删除操作 1push(elem);//往队尾添加元素2pop();//从队头移除第一个元素3back();//返回最后一个元素4front();//返回第一个元素 3.赋值操作 ...
void enqueue(Queue* queue, int item) { if (isFull(queue)) { printf("Error: Queue is full!\n");return;} queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->capacity; // 队尾指针加一,若超过队列容量则从头开始 queue->array[queue->rear] = item; // 在队尾放入元素 queue->size = queue...
获取队列头部元素 获取队列尾部元素 总代码 Queue.h 文件 Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 ...
1、队列queue queue 模板类的定义在<queue>头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue<int> q1; ...
队列(Queue) :是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表,也是运算受限的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。