以下是几个常用的队列函数: 1. void initQueue(Queue *q) 这个函数用于初始化一个队列。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,将队首指针和队尾指针都初始化为0。 2. int isEmpty(Queue *q) 这个函数用于判断一个队列是否为空。它接受一个指向Queue结构体的指针作为参数,如果队首指针等于队尾指针,则返回...
CQueue.CQueue 构造函数 (Wxutil.h) Learn 发现 产品文档 开发语言 主题 登录 Windows 应用开发 探究 开发 平台 故障排除 资源 仪表板 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 CBaseWindow CBasicAudio CCmdQueue CCritSec CDeferredCommand
queue<int> q; //使用默认的双端队列为底层容器创建一个空的queue队列对象q,数据元素为int类型。 queue<int> q[20]; //规定队列元素数量 queue<int,list<int>> q1; queue<int,list<int>> q2(q1); /*复制构造函数(queue(const queue&)),用一个queue对象创建新的queue对象。 利用queue对象q1,创建一个...
}//出队intdeQueue(){if(Empty()){printf("queue Null");exit(0); } Queue *p=head->next;intn=p->data; head->next=p->next;free(p); count--;printf("dequeue!!\n");returnn; }//遍历voiddisplay(){if(Empty()){printf("Null queue");exit(0); }printf("队列中有%d个元素\n",count...
首先,我们需要了解queue函数的基本语法。在C语言中,queue函数是作为一个标准库函数来实现的。要使用它,我们需要包含“<queue.h>”头文件,并使用“queue”类型来定义一个队列变量。例如: #include <queue.h> queue<int> myQueue; 在这里,我们定义了一个名为“myQueue”的整型队列。请注意,<queue.h>头文件也提...
queue(const queue &que); //拷贝构造函数 赋值操作: queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符 数据存取: push(elem); //往队尾添加元素 pop(); //从队头移除第一个元素 back(); //返回最后一个元素 front(); //返回第一个元素 ...
void ClearQueue(LineQueue *myQueue); //已有的元素清空掉 //ClearQueue(&Q) 清空队列int QueueEmpty(LineQueue *myQueue); //QueueEmpty(&Q) 判空队列int QueueFull(LineQueue *myQueue); //QueueFull(&Q) 判满队列int QueueLength(LineQueue *myQueue); //QueueLength(&Q) 队列长度int EnQueue(Line...
在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从...
队列(Queue):简称队,是另一种限定性的线性表,它只允许在表的一端插入元素,而在另一端删除元素。q=(a1, a2, a3, … an),其中a1为队头,an为队尾。 队列在生活中也比较常见,例如购物排队——新来的成员总是加入队尾,每次离开的成员总是队列头上的。 队列按存储方式可以分为两种:顺序队列和链队列。 链队...