队列(Queue):在逻辑上是一种线性存储结构。它有以下几个特点: 1、队列中数据是按照"先进先出(FIFO, First-In-First-Out)"方式进出队列的。 2、 队列只允许在"队首"进行删除操作,而在"队尾"进行插入操作。 队列通常包括的两种操作:入队列 和 出队列。 队列的种类也很多,单向队列,双向队列,循环队列。 底层...
队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
1 seqQueue.h #pragma once #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include "dynamicArray.h" #define MAX 1024 typedef void* seqQueue; //初始化队列 seqQueue init_SeqQueue(); //入队 void push_SeqQueue(seqQueue queue, void*...
C语言标准库中并没有直接提供队列(Queue)的实现。然而,你可以使用数组、链表或其他数据结构来实现队列的基本操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)等。 以下是一个使用链表实现队列的简单例子: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* ...
当然,队列也可以用数组实现。 /*FIFO Queue入队,出队gcc queue.c -o queue*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefstructNode{intval;structNode*next;}Node;typedefstructQueue{Node*head;Node*tail;}Queue;voidinitQueue(Queue*q){q->head=q->tail=NULL;}intisEmpty(Queue*q){returnNULL==q->tail...
获取队列头部元素 思路: 首先要断言头部不能为空,如果头部都为空了,那还怎么能获得头部元素,其次直接返回头部head的数据即可。Queue.h 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) ...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...
queue 基本概念 概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为 队列中进数据称为 — 入队 push 队列中出数据称为 — 出队 pop ...
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低 2.1接口 //初始化 void QueueInit(Queue* pq); //销毁 void QueueDestory(Queue* pq); //入队 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x); ...
priority_queue<int,vector<int>,less<int>> prique1; priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> prique2; //int队列所装元素数据类型; //vector<int>承载底层--堆的容器,先不管 //less<int>表示优先级,数字越大优先级越大,greater<int>数字越小优先级越大 ...