1、队列:在表的一端插入,表的另一端删除,允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。先进先出FIFO。 2、队列的基本操作 InitQueue(&Q):构造空队列 DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 GetHead(Q,&e):用e返回队列的队头元...
38 int queue_en(sp_queue *q, datatype e); 39 40 41 /* 队头元素出队 42 * 用e返回出队元素,并返回true 43 * 若队空返回false 44 */ 45 int queue_de(sp_queue *q, datatype *e); 46 47 /* 清空队 */ 48 void queue_clear(sp_queue *q); 49 50 51 /* 获得队头元素 52 * 队...
1.插入队列 2.取出队列 3.取出队头元素 4.判断是否为空队列 5.清空该队列 代码内容: #include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefintboolean;#definetrue 1#definefalse 0typedefstructqueue{intelement[50];intrear;intfront; }*Squeue,Queue;voidInsQueue(Squeue q){intnum,i=0,record=0;printf("...
消息队列(Message Queue)是一种进程间通信(IPC)机制,允许应用程序通过异步方式发送和接收消息。在Linux系统中,消息队列通常使用System V IPC或POSIX IPC实现。c语言可以通过系统调用来操作这些消息队列。 相关优势 解耦:消息队列可以减少系统组件之间的直接依赖,提高系统的灵活性和可维护性。 异步处理:允许发送者和接收...
(1) InitQueue (&Q) //构造空队列 (2) DestroyQueue (&Q) //销毁队列 (3) ClearQueue (&S) //清空队列 (4) QueueEmpty(S) //判空. 空--TRUE, (5) QueueLength(Q) //取队列长度 (6) GetHead (Q,&e) //取队头元素, (7) EnQueue (&Q,e) //入队列 ...
队列(Queue) :是一种先进先出 (First In First Out ,简称 FIFO) 的线性表,也是运算受限的线性表。只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除。 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首。 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾。
数据存储空间 * 3. ubQueueIsFull() : 判断队列是否已满。已满(1),未满(0) * 4. ubQueueIsEmpty() : 判断队列是否为空。为空(1),非空(0) * 5. ubQueueClear() : 清空队列。队首和队尾为零 * 6. ubQueueWrite() : 向队列写入数据。向队尾指向...
// 1. 初始化队列函数 void InitQueue(LinkQueue &Q) ; // 2. 销毁队列 void DestoryQueue(LinkQueue &Q); // 3. 清空队列 void ClearQueue(LinkQueue &Q) ; // 4. 队列判空 bool JudgeEmpty(LinkQueue Q); // 5. 求队列长度 int GetLength(LinkQueue Q); ...
1、初始化队列 voidinitQueue(HjQueue*queue){queue->front=0;queue->rear=0;} 2、判断队列是否为空 StatusisEmptyQueue(HjQueue queue){returnqueue.front==queue.rear;} 3、判断队列是否已满 StatusisFullQueue(HjQueue queue){return(queue.rear+1)%MAX_SIZE==queue.front;} ...
•初始化队列:InitQueue(&Q) •判断队列是否为空:QueueEmpty(Q) •获取队列中元素的个数:QueueLength(Q) •将元素插入队列:EnQueue(&Q, e) •将队头元素删除:DeQueue(&Q, &e) •获取队头元素的值:GetHead(Q, &e) •清空队列:ClearQueue(&Q) •销毁队列:DestroyQueue(&Q) 第四章:串 4....