情况 Q->rear = Q->front; free(p); } //判断是否为空 bool IsEmpty(LinkQueue *Q){ return Q->front == Q->rear; } //取队首 int Front_LinkQueue(LinkQueue *Q){ if(IsEmpty(Q)){ printf("队列为空\n"); return -1; } return Q->front->next->data; } int main(){ LinkQueue ...
priority_queue <int,vector<int>,less<int> > p; priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; 1. 2. 【默认less算子--优先输出大数据】 priority_queue<Type, Container, Functional>模板类有三个模板参数,第一个Type是元素类型,第二个Container为容器类型,第三个Functional是比较算子。其中后两个...
上述代码中已经针对这两种情况进行了相应的处理。 除了使用数组实现队列,我们也可以使用链表来实现队列。链表实现的队列会更加灵活,因为链表可以动态地分配内存空间。 同时,还可以对队列进行一些拓展,例如设置优先级队列(Priority Queue),它在普通队列的基础上增加了优先级的考量,使得优先级较高的元素会被优先处理。还有...
2.队头入数据 void QuePush(Que* pq, QueueDateType x){assert(pq);QNode* newnode = (QNode* )malloc(sizeof(QNode)); //创建一个节点if (newnode == NULL){perror("malloc fail"); //判断exit(-1);}newnode->next = NULL; //将后节点置空处理newnode->val = x; //赋值if (pq->plis...
第一种情况,长度的求法 第二种情况,长度的求法,利用模运算,两个情况合二为一! //入队,先判满voidinsertQueue(CirularQueue *queue,inte) {if((queue->rear +1) % MAX_SIZE == queue->front) { puts("循环队列是满的!"); }else{ queue->base[queue->rear] =e; ...
消息队列是消息的链接表,存放着内核中由消息队列标识符标识。消息队列简称队列(queue),其标识符为队列ID(queue ID)。 每个队列都有一个msqid_ds结构与其相关联: struct msqid_ds{ struct ipc_perm msg_perm; // msgqnum_t msg_qnum; // # of messages on queue ...
intdequeue(CirclesQueue*Q,DataType*x){if(isempty(Q)){printf("队列为空!100002\n");return100002;}Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;*x=Q->data[Q->front];return0;} (五)、判断队列是否为空 /*判断队是否空*/intisempty(CirclesQueue*Q){return(Q->front==Q->rear)?1:0;} ...
链式存储一般情况不会满,所以不判满 2.2.4 入队 :star:不带头结点的入队 boolEnQueue(LinkQueue &Q,intx){ LinkNode *s=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode)); s->data=x; s->next=NULL; Q.rear->next=s; Q.rear=s;returntrue; } :star:带头结点的入队第一个元素要特殊处理 ...
phead->tail = (phead->tail + 1) % QUEUE_SIZE; 3)出队列,即从对列首部取出一个元素。在进行出队之前必须判断队列是否为空,之后队首指针加一。出队很容易让人联想到减法运算,但实际上head记录的是移除队列的元素个数,tail记录的是入队元素的个数,两者之差代表的是队列中实际存在的个数。
特殊情况: 这里在删除数据时,首先要考虑特殊情况,当删到只剩一个数据时,再删一次,此时数据是没了,不过head为空了,而tail变成野指针了,为了避免此现象的产生,单独讨论并置空head和tail即可。一般情况: 此时只需要定义一个next指针保存head的下一个节点,将head移动到next即可,并把旧的head置空。Queue.h 文件...