QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head换位tail即可,结构与上文一...
QDataType QueueFront(Queue* pq); Queue.c 文件: //获取队头元素 QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(pq->head); //头部不能为空 return pq->head->data; } 获取队列尾部元素 思路: 有了获取队头元素的经验,队尾就更简单了,把head...
C语言中提供了一些用于操作队列的函数,其中最常用的几个包括push(入队)、pop(出队)、front(获取队头元素)和empty(判断队列是否为空)等。 2.1 push函数 push函数用于将一个元素插入到队列的尾部。如果队列已满,则插入操作将失败。函数原型如下: voidpush(queue*q,data_type item); 参数说明: - q:指向队列的指...
TRUE:FALSE;}intQueueLength_L(LinkQueue Q){intcount=0;QueuePtr p=Q.front;while(p!=Q.rear){count++;p=p->next;}returncount;}StatusGetHead_L(LinkQueue Q,QElemType_L*e){if(Q.front==Q.rear){returnERROR;}*e=Q.front->next->data...
queue->rear = capacity - 1; // 初始时队尾在队列的最后一位 queue->array = (int*)malloc(queue->capacity * sizeof(int));return queue;} // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue* queue) { return queue->size == 0;} // 判断队列是否已满 int isFull(Queue* queue) { return queue->...
队头:可以删除节点的一端队尾:可以插入节点的一端入队:将节点插入到队尾之后,函数名通常为enQueue()出队:将队头节点从队列中剔除,函数名通常为outQueue()取队头:取得队头元素,但不出队,函数名通常为front()队列又分为两种,一种是循环队列,就是队列头和队列尾是相接的。另外一种就是链式队列也就是...
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue); void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue); int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue); int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue); #endif 源文件: // 线性队列.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //
1、队列:在表的一端插入,表的另一端删除,允许插入的一端为队尾,允许删除的一端为队头。先进先出FIFO。 2、队列的基本操作 InitQueue(&Q):构造空队列 DestroyQueue(&Q):销毁队列 ClearQueue(&Q):清空队列 QueueEmpty(Q):判断队列是否为空 QueueLength(Q):求队列长度 ...
【C# 数据结构】队列 queue 队列 队列又称为“先进先出”(FIFO)线性表 限定插入操作只能在队尾进行,而删除操作只能在队首进行,Front对头指针指向第一元素;Rear队尾指针指向下一个入队的元素。 队列也可以采用顺序存储结构或链表结构来实现,分别称为顺序队列和链队列...
// 获取队列长度intgetLength(CirclesQueue*Q){return(Q->rear-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE;// 循环队列:若rear在前方,则长度为rear-front+MAXSIZE,否则为rear-front} (八)、取队头元素 // 获取队首元素DataTypegetFront(CirclesQueue*Q){inti;i=(Q->front)%MAXSIZE;returnQ->data[(i+1%MAXSIZE)];...