C语言中提供了一些用于操作队列的函数,其中最常用的几个包括push(入队)、pop(出队)、front(获取队头元素)和empty(判断队列是否为空)等。 2.1 push函数 push函数用于将一个元素插入到队列的尾部。如果队列已满,则插入操作将失败。函数原型如下: voidpush(queue*q,data_type item); 参数说明: - q:指向队列的指...
在上述代码中,我们定义了一个`Queue`结构体,包含一个固定大小的整型数组`items`用于存储队列元素,以及两个整型变量`front`和`rear`表示队列的前端和末尾。通过`initQueue`函数来初始化队列,并通过`isEmpty`和`isFull`函数来判断队列是否为空或已满。`enqueue`函数用于将元素插入队列的末尾,而`dequeue`函数则用于从...
如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue为空,返回值是未定义的。●back():返回 queue 中最后一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。●push(const T& obj):在 queue 的尾部添加一个元素的副本。这是通过调用底层容器的成员函数 push_back()来...
(1)priority_queue::empty 判断队列是否为空(也即是size是否为0),是则返回true,否则返回false。优先队列的此成员函数实际上调用底层容器的同名函数。 (2)priority_queue::size 返回队列中元素的个数。此函数实际上调用底层容器的同名函数。这个函数也可以用于判断队列是否为空。 (3)priority_queue::top 返回队头...
该函数的用法和咱们在前面章回中介绍过的shmctl函数用法类似,大家可以进行对比。 我从源代码中找到了第三个参数的类型,详细的定义如下:(位于linux-4.0.3/include/linux/msg.h文件中) struct msg_queue { struct kern_ipc_perm q_perm; time_t q_stime; /* last msgsnd time */ ...
首先,我们需要了解queue函数的基本语法。在C语言中,queue函数是作为一个标准库函数来实现的。要使用它,我们需要包含“<queue.h>”头文件,并使用“queue”类型来定义一个队列变量。例如: #include <queue.h> queue<int> myQueue; 在这里,我们定义了一个名为“myQueue”的整型队列。请注意,<queue.h>头文件也提...
CQueue.~CQueue 析构函数 Learn 登录 此主题的部分內容可能由机器或 AI 翻译。 消除警报 CGenericList CImageAllocator CImageDisplay CImagePalette CImageSample CLoadDirectDraw CMediaControl CMediaEvent CMediaPosition CMediaSample CMediaType CMemAllocator...
如,这样的方法,当我们需要通过函数对多个值进行返回和传递的时候,可以使用一种弄虚作假的方式,就是使用全局变量,不需要函数返回,只需要在关键时刻进行设置就可以了。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 intx,y; voidgetWay(inta,intb){ x=a,y=b; } intmain(){ ...
}voidReleaseFifo(myfifo_t* handle){if(!handle)return;rt_free(handle->queue); handle->queue =NULL; handle->wIndex =0; handle->rIndex =-1; handle->fifo_size =0; handle->item_size =0; }boolFifoPush(myfifo_t* handle,void* data){uint8_tsize = handle->fifo_size;uint8_titem_size...