队列 队列基本概念 队列( queue )是一种特殊的线性表结构,只从队尾插入新的元素,并且只从队首弹出元素。一般将队尾称为 rear,队首称为 front 。 队列基本操作 (1)入队:从队尾 rear 插入新元素; (2)出队:从队首 front 弹出元素。 队列的特性 队列遵循 先进先出 的
); exit(0); } count++; return head; } //判空 int Empty(){ if(count<=1){ return 1; } return 0; } //入队 void enQueue(int e){ Queue *p=init(); p->data=e; tail->next=p; tail=p; count++;//数量增加 printf("enQueue!\n"); } //出队 int deQueue(){ if(Empty()){ ...
greater算子,即默认算子为:小的往前排,大的往后排(出队时队列头的元素出队,即小者先出队)。 priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > p; 1. #include<iostream> #include<queue> using namespace std; int main(){ priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >p; p.push(1); p.pu...
1.入队操作(enqueue):将元素插入到队列的尾部。 2.出队操作(dequeue):删除队列的头部元素,并返回其值。 3.获取队列长度(get length):获取队列中元素的个数。 4.判断队列是否为空(is empty):判断队列是否为空。 5.获取队头元素(get front):获取队列的头部元素的值,不删除该元素。 四、队列的应用场景 队列...
enqueue:入队操作.在表的队尾(rear)插入一个元素. dequeue:出队操作.删除表的队首(front)元素. 本文使用循环数组实现GenericQueue.需要指定capacity.缺点是超出容量,无法动态增长.当然,可以仿照list的方式克服这个问题. 完整代码详见我的github(https://github.com/gnudennis/ds_c)(genric-queue.h generic-queue.c...
int front;//队首 int rear;//队尾 }sqQueue; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 知识点: 队空时条件front=(front+1)%maxsize 初始化队列 void initqueue(sqQueue &qu) { qu.front=qu.rear=0; } 1. 2. 3. 4. 判断队空 int isqueueempty(sqQueue qu) ...
Queue.c 文件 Test.c 文件 前言 队列的概念 队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头
3. 入队 Status enQueue(LinkQueue *Q, QElemType e) { QueuePtr p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!p) exit(OVERFLOW); //插入数据 p->data = e; p->next = NULL; //Q.rear一直指向队尾 Q.rear->next = p; Q.rear = p; ...
//出队操作 void pop(queue *q){ node *n=q->front; if(empty(q)){ return ; //此时队列为空,直接返回函数结束 } if(q->front==q->rear){ q->front=NULL; //只有一个元素时直接将两端指向制空即可 q->rear=NULL; free(n); //记得归还内存空间 }else{ q->front=q->front->next; free(...
队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构。在队尾添加元素,在队头删除元素 前言 队列的概念 队列的结构 队列的应用场景 队列的实现 创建队列结构 队列初始化 ...