3.pthread_exi与pthread_join牛刀小试: 上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
线程函数的签名必须为 void *(*start_routine)(void *)。 线程函数通过 return 或 pthread_exit() 返回。 (3) 等待线程结束 使用pthread_join() 等待线程结束并获取返回值。 函数原型: c int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); thread:要等待的线程标识符。 retval:存储线程返回值的指针。 4...
pthread_create函数 /** * 创建新线程 * @param thread: 线程标识符 * @param attr: 线程属性(本实现忽略) * @param start_routine: 线程入口函数 * @param arg: 传递给线程函数的参数 * @return: 成功返回0,失败返回错误码 */ int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr, void...
void *thread_function(void *www.sytyngd.cn/?company/33.html); 参数说明 arg: 一个void * 类型的指针,用于向子线程传递数据。 可以在 pthread_create() 的第四个参数中传递具体数据(如整数、结构体指针等)。 如果不需要传递数据,可以设为 NULL。 返回值 返回一个 void * 类型的指针,表示线程的执行结果。
void*thread_function(void*arg){ while(1){ // 在这里编写新线程需要执行的代码 printf("This is the new thread.\n"); sleep(1);// 暂停1秒钟 } } intmain(){ pthread_tthread_id; // 创建新线程,并指定要执行的函数 intret=pthread_create(&thread_id,NULL,thread_function,NULL); ...
5、pthread _create返回值是一个数字 “0”代表成功,非0则失败 if(result == 0) NSLog(@“ok”); 说明线程创建成功了 6、 [NSThread currentThread]:打印当前线程 只要number不等于1 就是一个子线程,number=1就是一个主线程中运行 [_bridge NSString]桥接,在oc中写c ...
子线程退出的时候其内核资源主要由主线程回收,主线程可调用pthread_join()来回收自行车资源。 如果还有子线程在运行,调用该函数就会阻塞,子线程退出函数解除阻塞进行资源的回收,函数被调用一次,只能回收一个子线程,如果有多个子线程则需要循环进行回收。 intpthread_join(pthread_tthread,void**retval); ...
pthread_t *thread, //指向线程标识符的指针,用pthread_t创建 const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给线程函数的参数 ); 1. 2. 3. 4. 5.
void*SyPthreadPool_thread(void*dst){autoPthpool=(threadpool_t*)dst;//临时任务结构体变量SyPthreadPool_task_tPthTask;while(1){//锁住结构体确保数据安全pthread_mutex_lock(&Pthpool->Pthlock);//锁住线程如果没有任务就永远阻塞,直到信号来临//当有任务加入时,发送一个信号唤醒线程while(Pthpool->count...
pthread_t thread[THREAD_NUMBER];intno =0, res;void*thrd_ret; srand(time(NULL));for(no =0; no < THREAD_NUMBER; no++) {/*创建多线程*/res= pthread_create(&thread[no], NULL, thrd_func, (void*)no);if(res !=0) { printf("Create thread %d failed\n", no); ...