3.pthread_exi与pthread_join牛刀小试: 上面的样例主线程main调用pthread_join等待子线程My_thread线程终止,通过传递My_thread_ret地址获取子线程My_thread的返回值,最后在屏幕上输出获得的返回值。
主要就是实现了pthread_create与pthread_join函数,下面对这两个功能进行测试,以确保功能实现都没问题。 /** * 线程测试函数 - 工作线程 */ static void *thread_worker(void* arg) { int thread_num = *(int*)arg; printf("Thread %d: 开始运行\n", thread_num); // 模拟工作负载 for(int i =0; ...
在线程库函数中为我们提供了线程分离函数pthread_detach(),调用这个函数之后指定的子线程就可以和主线程分离,当子线程退出的时候,其占用的内核资源就被系统的其他进程接管并回收了。线程分离之后在主线程中使用pthread_join()就回收不到子线程资源了。 intpthread_detach(pthread_tthread); 主线程中调用了pthread_detac...
2、创建线程pthread_Create 3、创建函数方法 void *task(void*param) 4、传递参数 二、NSThread的简单介绍 NSThread=[NSThread alloc initWithTarget:] 参数1:对象 参数2:方法 参数3:方法需要的参数 NSThread这样创建是不会跑的 这样写只是在内存中创建一个对象 2、开启线程 [thread start] 方法二、创建线程:...
在C语言中,thread函数的用法是用来创建线程的。线程是程序执行的一个单独的控制流,可以同时执行多个线程,实现并发执行。 thread函数的用法如下: 首先,需要包含相应的头文件: #include <pthread.h> 复制代码 然后,定义一个函数作为线程的入口点: void* thread_function(void* arg) { // 线程的代码逻辑 return...
pthread_t *thread, //指向线程标识符的指针,用pthread_t创建 const pthread_attr_t *attr, //设置线程属性,默认为NULL void *(*start_rtn)(void *), //线程运行函数的起始地址 void *arg //传递给线程函数的参数 ); 1. 2. 3. 4. 5.
void*SyPthreadPool_thread(void*dst){autoPthpool=(threadpool_t*)dst;//临时任务结构体变量SyPthreadPool_task_tPthTask;while(1){//锁住结构体确保数据安全pthread_mutex_lock(&Pthpool->Pthlock);//锁住线程如果没有任务就永远阻塞,直到信号来临//当有任务加入时,发送一个信号唤醒线程while(Pthpool->count...
void* thread_task(void* arg) { int thread_id = *(int*)arg; printf("线程 %d 开始执行\n", thread_id); sleep(1); // 模拟耗时操作(如 I/O) printf("线程 %d 结束\n", thread_id); return NULL; } int main() { pthread_t thread1, thread2; ...
pthread_t:用来定义一个线程类型的变量 用法pthread_t x1; pthread_create:建立线程,它有4个参数 pthread_create(&temp, NULL, print_b, NULL); 第一个参数为指向线程标识符的指针,第二个参数用来设置线程属性,第三个参数是线程运行函数的起始地址,最后一个参数是运行函数的参数。这里,我们的函数thread不需要参...
}threadpool_task_t; 1. 2. 3. 4. thread_pool_t 一个线程池的结构。因为是 C 语言,所以这里任务队列是用数组,并维护队列头和队列尾来实现。 structthreadpool_t{ pthread_mutex_tlock;/* 互斥锁 */ pthread_cond_tnotify;/* 条件变量 */ ...