void PrintStu2(struct Student *student){ //定义 PrintStu2 函数,以结构指针作函数的形参 student->num = 100; //修改学号 printf("PrintStu2 修改后:姓名: %s, 学号: %d, 内存地址: %p \n", student->name, student->num, student); } struct Student student0 = { "Mike", 27, 91}; PrintS...
int handle_video(struct video_info *vinfo) { ... } int send_video(struct video_info *vinfo) { ... } 修改后的C语言代码明显精简多了,在函数内部,视频的各个信息可以通过结构体指针 vinfo 访问,例如: printf("video name: %s\n", vinfo->name); long addr = vinfo->address; int size = ...
#include<stdio.h>struct{char a;short b;int c;}HU;struct{char a;short b;int c;}HU2;intmain(){printf("%ld\n",sizeof(HU));typeof(HU)HU3;printf("%ld\n",sizeof(HU3));printf("%ld\n",sizeof(HU2));typeof(HU)*ptr1=&HU;typeof(HU)*ptr2=&HU3;ptr2->b=444;printf("%d\n...
结构体定义由关键字struct和结构体名组成,结构体名可以根据需要自行定义。 struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下: structtag{ member-list member-list member-list ... }variable-list; tag是结构体标签。 member-list是标准的变量定义,比如int i;或者float f;,或者其他有效的...
printf("年龄:%d 分数:%.2f 性别:%c ", a.age, a.score, a.sex ); } 3、最奈何人的方式 #includestruct //直接定义结构体变量,没有结构体类型名。这种方式最烂 { int age; float score; char sex; } t={21,79,'f'}; int main () ...
struct{ charjob[20]; intage; floatheight; }Huqinwei; 使用typeof重新利用HU的结构体定义HU3,并且定义指针ptr1,ptr2 #include<stdio.h> struct { chara; shortb; intc; }HU; struct { chara; shortb; intc; }HU2; intmain(){ printf("%ld\n",sizeof(HU)); ...
#include <stdio.h>struct //直接定义结构体变量,没有结构体类型名。这种方式最烂{int age;float score;char sex;} t={21,79,'f'}; int main{printf("年龄:%d 分数:%f 性别:%c\n", t.age, t.score, t.sex);return 0;} 定义结构体变量 ...
1. struct{ 2. char job[20]; 3. int age; 4. float height; 5. }Huqinwei; 1. 2. 3. 4. 5. 把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。 结构体变量及其内部成员变量的定义及访问:
structStudentstu={"Alice",20,95.0}; printf("Name: %s, Age: %d, Score: %f\n", stu.name, stu.age, stu.score); 如果是指向结构体的指针,则使用箭头(->)运算符来访问成员。例如: structStudent*pStu=&stu; printf("Name: %s, Age: %d, Score: %f\n", pStu->name, pStu->age, pStu->...
1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个学生通常会由姓名、年龄、学号、班级...