bash gcc -o print_function_address print_function_address.c ./print_function_address 运行程序后,你将看到类似如下的输出(具体地址可能因系统和编译器而异): text Address of myFunction: 0x400536 这就是在C语言中打印函数地址的基本方法。通过这种方法,你可以查看任何已声明函数的内存地址。
tensorflow: 打印内存中的变量 法一:循环打印模板 for (x, y) in zip(tf.global_variables(), sess.run(tf.global_variables())): print...tf.global_variables_initializer()) t = sess.run(output, feed_dict={input_x:i_p}) # 法一: 循环打印...moving_variance:0' shape=(1,) dtype=float32...
defprint_function_address():print(f"The memory address of{__name__}is:{id(print_function_address)}")print_function_address() 1. 2. 3. 4. 运行上述代码,将会输出当前函数的内存地址,类似于140647293786048。 总结 本文介绍了如何在Python中打印当前函数的内存地址。通过使用__name__变量和id()函数,我...
00000000, 00000100, 00000001printf("Size of integer is %d bytes.\n",sizeof(int));printf("Address = %d, value = %d",p,*p);char*p0;//p0 only have 1 bytesp0=(char*)p;//only the adress 200 passed: 00000001print("Size of char is %d bytes.\n",sizeof(char));print("Address ...
break filename:function 在源文件filename的function函数的入口处停住。 break *address 在程序运行的内存地址处停住。 break break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。 break ... if <condition> 可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i为...
15 #define PRINT_ADDR(x) printf("[%s]: &"#x" = %p\n", __FUNCTION__, &x) 16 #define PRINT_SREG(_ebp, _esp) do{\ 17 printf("[%s]: EBP = 0x%08x\n", __FUNCTION__, _ebp); \ 18 printf("[%s]: ESP = 0x%08x\n", __FUNCTION__, _esp); \ ...
print *p:输出为5。将星号(*)放在指针变量的前面,那么会得到指针所指向地址的值,也就是该地址存储的值,这个概念称为解引用。p指向地址204,地址204存储的值为5,所以输出5。 图1.6 *p=8:可以通过指针修改特定位置的值。*p表示p指向地址的值,那么现在p所指向的值就改成了8。此时再执行print a,输出将是8。
FunctionDescriptorprintfDescriptor=FunctionDescriptor.of(JAVA_INT,ADDRESS); 注意:从 Java 运行时的角度来看,C 指针背后的值类型无关紧要,因为 C 指针的内存布局不保存类型,而是平台固定的 32/64 位值。 一个描述符定义了一个返回值类型为 int 的函数,它的参数是一个指针。假设一个描述符几乎对应于它在 stdio...
GCC Function instrumentation机制可以用来跟踪函数的调用关系,在gcc中对应的选项为“-finstrument-functions”。可查看gcc的man page来获取更详细信息。 编译时如果为gcc加上“-finstrument-functions”选项,那在每个函数的入口和出口处会各增加一个额外的hook函数的调用,增加的这两个函数分别为: ...
__builtin_return_address()宏简单好用,如果只支持层级0,则只有不断的循环用0来找调用者的调用者了。 http://codingrelic.geekhold.com/2009/05/pre-mortem-backtracing.html A backtrace is often the first step in debugging a problem. Generating a backtrace is generally thought of as a function of...