const int* p = &a; // 常量指针(pointer to const) int const* p = 3; // 常量指针(pointer to const) // 顾名思义,是指向常量的指针 // 不能通过 *p 改变指向的值,否则 *p 就不是常量了 // 例如:*p = 6 将出现错误 int* const p = &a; // 指针常量(const pointer)
用const修饰的变量表示常量,即一旦初始化之后不可再次更改。可以使用const修饰符对指针变量进行修饰,但放在不同位置中表示不同的含义。如: const int *iPtr;表示指向的数据为常量,不可更改,但可以改变指针的地址值: int * const iPtr;表示指针地址为常量,不可更改,但可以改变指针指向的数据的值。 const int * ...
const type * pointer_variable;(更常用,const在类型前面) type const * pointer_variable;(等价,const在类型后面,星号前面) 示例代码: #include <stdio.h> int main() { int score = 95; int life = 3; // 定义一个指针,它指向的内容是 const 的 const int *ptr_to_const_score; // const 修饰的...
虽然p1与&q都是unqualified的,但p1指向的对象类型为pointer to const int,&q指向的类型为pointer to int,如前所述,两者是不相容类型,不符合两操作数必须指向相容类型的规定,因此赋值非法。 根据上述规则,一个pointer to const T不能赋予pointer to T,但是,一个const pointer却能赋予non-const pointer,例如: int...
因为在C语言当中,const的作用是限定一个变量不允许被改变。而那个是const修饰的变量取决于const在什么位置。如int const *pointer,那么*pointer是被const修饰的,是不可变的。而pointer是int修饰的,是可变的。又如int *const pointer,const修饰的是pointer,所以它是不可变的,int修饰的是*pointer,...
1:char** pointera; 2:constchar** pointerb; 3:char*const* pointerc;//这个指针可以用pointera来初始化; 4:char**constpointer;//这个指针可以用pointera来初始化; 根据编译器的提示,可以作如下的理解: 自动转换只会发生在指针有const或者指针指向的内容有const. ...
const 在*左边 ( 常量指针 | const 修饰的是数据类型 ) :const 修饰的是 指针变量 指向的内存空间 , 如const char *c, const 修饰的是char,char数据不能被修改 , 这是 常量指针 , 指向常量的指针 ; const 修饰的是右边的内容 , 右边是 变量, 相当于 const 在 * 右边 , 指针常量 , 指针不能修改 ;...
在C语言中,const关键字用于声明一个常量,即其值在初始化后不能被修改。当我们将const关键字与指针一起使用时,可以创建一个指向常量的指针。这种指针有以下两种使用方法: 指向常量的指针(Pointer to const):在这种使用方法中,指针可以指向任意类型的常量,但不能通过该指针修改所指向的值。声明指向常量的指针的方法...
const一词在字面上来源于常量constant,const对象在C/C++中是有不同解析的,如第二章所述,在C中常量表达式必须是编译期,运行期的不是常量表达式,因此C中的const不是常量表达式;但在C++中,由于去掉了编译期的限定,因此是常量表达式。 对于一个指向const对象的指针pointer to const T,由于把const视作常量表达式,常常...
const 关键字 const 是 Constant(常量)的简写,有 3 大作用: 修饰常量,说明该常量的数值不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰形参,指向常量的形参(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; ...