虽然p1与&q都是unqualified的,但p1指向的对象类型为pointer to const int,&q指向的类型为pointer to int,如前所述,两者是不相容类型,不符合两操作数必须指向相容类型的规定,因此赋值非法。 根据上述规则,一个pointer to const T不能赋予pointer to T,但是,一个const pointer却能赋予non-const pointer,例如: int...
const 在*右边 ( 指针常量 | const 修饰的是变量 ) :const 修饰的是 指针变量 , 如char * const d, const 修饰的是char *, 指针不能被修改 ; 这是 指针常量 ; const 在*左边 ( 常量指针 | const 修饰的是数据类型 ) :const 修饰的是 指针变量 指向的内存空间 , 如const char *c, const 修饰的...
用const修饰的变量表示常量,即一旦初始化之后不可再次更改。可以使用const修饰符对指针变量进行修饰,但放在不同位置中表示不同的含义。如: const int *iPtr;表示指向的数据为常量,不可更改,但可以改变指针的地址值: int * const iPtr;表示指针地址为常量,不可更改,但可以改变指针指向的数据的值。 const int * ...
常量指针(Const pointer):在这种使用方法中,指针本身是一个常量,不能被重新赋值,但它可以指向任意类型的变量。声明常量指针的方法如下: type *const pointer_name; 复制代码 例如,我们可以声明一个指向整型变量的常量指针,如下所示: int a = 10; int *const ptr = &a; // ptr 是一个指向 a 的常量指针 p...
1:char** pointera; 2:constchar** pointerb; 3:char*const* pointerc;//这个指针可以用pointera来初始化; 4:char**constpointer;//这个指针可以用pointera来初始化; 根据编译器的提示,可以作如下的理解: 自动转换只会发生在指针有const或者指针指向的内容有const. ...
野指针(wild pointer)就是没有被初始化过的指针。 #include<stdio.h> int main() { int *p; printf("%d\n",*p); return 0; } 如果用Vs编译,会直接报错error C4700: 使用了未初始化的局部变量“p”,还是比较人性的,从根本上避免了野指针。 空指针 空指针就是被赋值为NULL的指针,它不指向任何的对象...
const一词在字面上来源于常量constant,const对象在C/C++中是有不同解析的,如第二章所述,在C中常量表达式必须是编译期,运行期的不是常量表达式,因此C中的const不是常量表达式;但在C++中,由于去掉了编译期的限定,因此是常量表达式。 对于一个指向const对象的指针pointer to const T,由于把const视作常量表达式,常常...
int const *p,代表的是p指向的内容不能去修改,实际上p的值是可以修改的。 intmain(){intconsta=100;intconst*p=&a;printf("the pointer p value is %x\n",p);intb=0;p=&b;printf("the pointer p value is %x\n",p);} 2.3,const指针 ...
int get_value() const { // 返回一个整数值,无特殊作用 // ... } ``` 指针类型返回值:不能修改返回值的内容,也不能通过返回值赋值。例如:```cpp const int* get_pointer() const { // 返回一个指向常量的指针,不能修改指针指向的内容,也不能通过指针赋值(因为const修饰的指针不能指向非常量) ...
const 关键字 const 是 Constant(常量)的简写,有 3 大作用: 修饰常量,说明该常量的数值不可以被改变; 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); 修饰形参,指向常量的形参(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; ...