pair<int, string> p2 = make_pair(1, "World"); printf("%d, %s\n", p2.first, p2.second.c_str()); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 2、map对象的定义和初始化 map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法: map<k, v> m; map<k, v> m(m...
pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。 在应用上,其可以: 1.代替二元结构体 2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int...
#include<stdio.h>#include<string.h>#include<string>#include<utility>using namespace std;intmain(){pair<int,string>p1(0,"Hello");printf("%d, %s\n",p1.first,p1.second.c_str());pair<int,string>p2=make_pair(1,"World");printf("%d, %s\n",p2.first,p2.second.c_str());return0...
pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 pair<int,double>p2(1, 2.4); //用给定值初始化 pair<int,double>p3(p2); //拷贝构造函数 1. 2. 3. 2.访问两个元素(通过first和second): pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 p1.first = 1; ...
int>,正好占8字节,可以塞到一个64位寄存器里。如果把pair<int, int>解释为long long类型,则有8589...
voidswap(int* x,int* y) { inttmp = *x; *x = *y; *y = tmp; } 这里是 C 语言指针,因为如果你不用指针的话,那么参数变成传值,即函数的形参是调用实参的一个拷贝,函数里面对形参的修改无法影响实参的结果。 为了要达到调用完函数后,实参内容的交换,必须要把实参的地址传递进来,也就是传指针。这样...
下列為 C++98/03 與 C++11 標準之間的中斷性變更︰在 Visual Studio 2012 中的 Visual C++ 內使用明確範本引數來呼叫 make_pair() (即 make_pair<int, int>(x, y)) 通常無法編譯。 解決方案是一律呼叫 make_pair(),而不要明確指定範本引數 (例如 make_pair(x, y))。 提供明確的範本引數會導致函...
根据C++98/03 和 C++11 标准之间的重大更改,在 Visual Studio 2012 的 Visual C++ 中,使用显式模板参数调用 make_pair()(正如在 make_pair<int, int>(x, y) 中那样)通常不编译。 相关解决方案是始终调用没有显式模板参数的 make_pair(),正如在 make_pair(x, y) 中那样。 提供显式模板参数会破坏函数...