vector是一个顺序容器。它有一个参数,这个参数是pair类型。而pair类型有两个参数,在这里第一个参数和第二个参数都是double类型.具体可参见《C++ primer中文版》P305
STL 中容器分为顺序容器、关联式容器、容器适配器三种类型,三种类型容器特性分别如下: 1. 顺序容器 容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关,包含 vector、deque、list vector:动态数组 元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能。 deque:双向队列 元素在内存连续...
bool cmp1(pair<int,int>a,pair<int,int>b) { return a.first < b.first; } //根据second的值升序排序 bool cmp2(pair<int,int>a, pair<int,int>b) { return a.second < b.second; } int main() { vector<pair<int,int>>vec; vec.push_back({ 1,2 }); vec.push_back({ 4,2 });...
pair<int, string> p; 其中括号中的int和string分别为p的两个元素的数据类型,p为这个pair的定义名字。 而代码中的make_pair就是给赋值后的p重新赋值。 二、使用pair: pair<string,int> p("Everybodynow",114514);//带初始值的 cout << p.first << " " << p.second << endl; 由于pair相当于是只...
map的value_type是存储元素的键以及值的pair类型,键为const。 3、map对象的一些基本操作 3.1、map中元素的插入 在map中元素有两种插入方法: 使用下标 使用insert函数 在map中使用下标访问不存在的元素将导致在map容器中添加一个新的元素。 insert函数的插入方法主要有如下: ...
1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的...
顺序容器:将单一类型元素聚集起来成为容器,然后根据位置来存储和访问这些元素。主要有vector、list、deque(双端队列)。顺序容器适配器:stack、queue和priority_queue。 关联容器:支持通过键来高效地查找和读取元素。主要有:pair、set、map、multiset和multimap。
Vector可以翻译为向量,或向量数组,至于为什么以向量命名,可以理解为一维空间也是存在向量的。 Vector是最简单的序列是容器,就像数组一样,向量使用连续的存储位置作为元素,这意味着它们的元素也可以使用常量指向其元素的偏移来访问,与数组一样有效。但与数组不同,它们的大小可以动态变化,其存储由容器自动处理。
std::vector<matrix<float,0,1>> face_descriptors1 = net(faces1);4- 比较向量 如果要比较人脸来判断它们来自同一个人,则可以通过矩阵向量计算欧几里得距离。如果小于0.6,则图像可能来自同一个人:std::vector<sample_pair> edges;for (size_t i = 0; i <face_descriptors.size(); ++i){for (...
pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...