struct Point{int x;int y;}p1;//声明类型的同时定义变量p1struct Point p2;//利用结构体类型定义了一个变量p2struct Point p3={x,y};//利用结构体类型定义了一个变量p3,并且p3进行初始化struct Node{int data;struct Point p;struct Node*next;}n1={10,{4,5},NULL};//结构体嵌套初始化struct Node ...
从示意图中我们可以看到,head头结点指向第一个元素,第一个元素的指针指向第二个元素,第二个元素的指针又指向第三个元素,第三个元素的指针指向null。这样我们就可以通过头指针寻找链表中的元素。 下来我们通过一个具体的实例来深入地了解一下链表,编写一个学生信息的链表结构,并且将链表中的信息进行输出。 代码语言:...
(4)NULL指针 NULL 指针是一个特殊的指针变量,表示不指向任何东西。可以通过给一个指针赋一个零值来生成一个 NULL 指针。 (5)指针的运算 C 指针的算术运算只限于两种形式: 1) 指针 +/- 整数 : 可以对指针变量 p 进行 p++、p–、p + i 等操作,所得结果也是一个指针,只是指针所指向的内存地址相比于 p...
1、概述 C 语言允许用户自己指定这样一种数据结构,它由不同类型的数据组合成一个整体,以便引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,这样的数据结构称为结构体,它相当于其它高级语言中记录。 声明一个结构休类型的一般形式如下: struct 结构体名 {成员列表}; 结构
的线性链表存储结构,整个链表的存取必须从头指针开始进行,头指针指示链表中第一个结点(即第一个数据元素的存储映像)的存储位置。同时,由于最后一个数据元素没有直接后继,则线性链表中最后一个结点的指针为“空”(NULL)。 用线性链表表示线性表时,数据元素之间的逻辑关系是由结点中的指针指示的。换句话说,指针为数据...
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在 offset 为 0 的地方,以后每个数据成员的对齐按照 #pragma pack 指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。 2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#prag...
文本字符串的字符将按顺序存储在连续内存位置。 字符串文本中的转义序列(例如,“\\”或“\"”)将作为单个字符进行计数。 null 字符(由“\0”转义序列表示)自动追加到每个字符串并标记该字符串的末尾。请注意,编译器无法在两个不同的地址存储两个相同的字符串。
free 函数 :void free(void *ptr); 该函数是使用由指针ptr指向的内存区,使部分内存区能被其他变量使用,ptr是最近一次调用calloc或malloc函数时返回的值。最后将指针指向NULL。 char *ptr = malloc(x); /* ··· */ free(ptr); ptr = NULL;
return NULL; } void main() { unsigned char c; char string[20]; c="yahoo"[2]; //c='h' /*正如前面所述,字符串是由字符串的首地址来表示的, 字符串"yahoo"其实就是它的首地址,那就可以这样来 取其中的某个字符:"yahoo"[2]*/ strcpy(string,"123,234,345,456"); ...
int *ptr = NULL; printf("ptr 的地址是: %p \n", ptr); //检查一个空指针 if (ptr) printf("如果 ptr 不是空指针,则执行"); else printf("如果 ptr 是空指针,则执行"); } 输出:ptr 的地址是: 0x0 ptr 是空指针 C 指针详解 在C 中,有很多指针相关的概念,这些概念都很简单,但是都很重要。