C++的异常处理noexcept 说明符可以用于指定某个函数不抛出异常(替代 throw() ) noexcept关键字只会在编译期间影响优化方法,不会对运行期间造成任何影响设计意图 C++11 为了替代 throw() 而提出的一个新的关键字,…
noexcept可以带一个“常量表达式”作为参数,常量表达式为true,表示不会抛出异常,否则代表可以抛出异常。 #include<stdio.h>voidf1(){throw(1);}voidf2()noexcept(true)//没有常量表达式等同于传了参数true{throw("2");//程序被终止,输出:terminate called after throwing an instance of 'char const*'}intmain...
noexcept 是新标准(C++11)引入的,其作用是我们承诺一个函数不抛出异常。标准库知道我们的函数不会抛出异常,就不会认为“函数可能会抛出异常”,而为这种可能性做一些额外的工作; 使用方法:在函数的参数列表后面加上 noexcept 关键词; int add(const int &x,
在 C++ 中,函数的 noexcept 属性可能会根据其参数和返回类型的 noexcept 属性变化。例如,如果一个函数的返回类型是通过移动构造函数创建的,那么该函数的 noexcept 属性将与移动构造函数的 noexcept 属性相同。 在可能的情况下,优先考虑 noexcept。特别是在设计类时,如果你的成员函数(特别是移动构造函数和移动赋值运算符...
C++的异常处理是在运行时,不是编译时检测的。为了检测运行时异常,编译器会生成额外代码,这可能导致性能下降。noexcept关键字告知编译器函数不会抛出异常,允许进行更高效的优化。使用noexcept规范需要在函数声明和定义中都明确表示,这与inline关键字有所不同,inline只需要在函数定义中指定。在代码实现中,...
noexcept 说明是函数类型的一部分,可以作为任何函数声明符的一部分出现。 (C++17 起) noexcept 说明不是函数类型的一部分(正如同动态异常说明),而且只能在声明函数、变量、函数类型的非静态数据成员、函数指针、函数引用或成员函数指针时,以及在以上这些声明中声明类型为函数指针或函数引用的形参或返回类型时,作为lambda...
C/C++ C++11 noexcept noexcept 说明符:要求函数不抛出任何异常。调用方可以不进行异常捕获。有利于编译器优化,因为异常检测需要运行时创建额外的代码。 运算符: 移动构造函数,移动赋值函数,swap
noexcept 在C++11新标准中,我们可以通过提供noexcept指定某个函数不会抛出异常。 noexcept说明符接受一个可选的实参,该实参必须能转换为bool类型:如果实参是true,则函数不会抛出异常;如果实参是false,则函数可能抛出异常: 用noexcept声明了函数是告诉编译器这个函数是不会抛出异常的,编译器可以根据声明优化代码。但是noexc...
编译器检测到了 noexcept 规范,但未指定标准 C++ 异常处理。 除非指定了 /EHsc 编译器选项,否则编译器不会完全根据 C++ 标准支持异常处理。 要解决此问题,请设置 /EHsc 编译器选项。 此警告是 Visual Studio 2015 中的新警告,默认情况下处于关闭状态。 有关详细信息,请参阅默认关闭的编译器警告。反馈...
将API标记为noexcept有多种分歧,包括某些编译器优化,例如移动构造函数的优化。但是,从API设计的角度来看,如果你的API真的没有抛出,它会降低客户端的代码复杂性,因为现在他们不需要在代码中有多个try / catch块。此外,这样做还有两个额外的好处: 客户端不需要为这些异常代码路径编写单元测试 ...