所谓“堆”,即动态存储区,与栈不同,堆是在程序运行时被分配的。C语言中的malloc,C++中的new完成的都是堆上的操作。堆不会自动释放所以需要free和delete。 还记得经典面试题吗:比较一下malloc和new的不同。这个问题其实不难,首先明确:malloc是函数,而new是关键字。然后new作为C++中动态对象创建的基石,除了完成堆...
从这里我们可以看到,堆和栈相比,由于大量 new/delete 的使用,容易造成大量的内存碎片;由于没有专门的系统支持,效率很低;由于可能引发用户态和核心态的切换,内存的申请,代价变得更加昂贵。所以栈在程序中是应用最广泛的,就算是函数的调用也利用栈去完成,函数调用过程中的参数,返回地址, EBP 和局部变量都采用栈的方式...
栈的大小是有限的,通常Visual C++编译器的默认栈的大小为1MB,所以不要定义int a[1000000]这样的超大数组。 2堆 通常是用于那些在编译期间不能确定存储大小的变量的存储区,它的存储空间是不连续的,一般由malloc(或new)函数来分配内存块,并且需要用free(delete)函数释放内存。如果程序员没有释放掉,那么就会出现常说...
对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak。 栈溢出 超大量局部变量的分配(显而易见)、无限递归(每一次的递归运行都会做一次压栈操作,而栈是先进后出) 引用类型string int[] class interface 存在堆上 值类型int float bool struct 存在栈上 (PS:...
//其实[]这个符号:是把位于常量区的"abcd",拷贝到栈上,再去指向constchar*pChar3="abcd";//pChar3在栈上,但是是直接指向常量区的"abcd"。所以*pChar3在常量区int*ptr1=(int*)malloc(sizeof(int)*4);//ptr1这个指针变量还是在栈,但是*ptr1是在堆上int*ptr2=(int*)calloc(4,sizeof(int));int*...
代码char *p = new char[100]()A.p 和 new 出来的内存都在栈上B.p 和 new 出来的内存都在堆上C.p 在栈上, new 出来的在堆上
栈区(stack) 栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。 执行函数时,函数内部局部变量的存储单元都可以在栈上创建。 函数执行结束后这些存储单元会被自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中, 拥有很高的效率,但是分配的内存容量是有限的。
(2)在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存 储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 (3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自 ...
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS(操作系统)回收。分配方式类似于链表。 3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁 ...