1、结构 set和multiset会根据特定的排序原则将元素排序。两者不同之处在于,multisets允许元素重复,而set不允许重复。 只要是assignable、copyable、comparable(根据某个排序准则)的型别T,都可以成为set或者multisets的元素。如果没有特别的排序原则,采用默认的less,已operator<对元素进行比较,以便完成排序。 排序准则必须...
set和multiset的去别在于前者的key值不可以重复,所以用随机数作为其元素进行插入时,遇到重复元素就会被拒绝插入(但是程序不会崩溃)。 例程 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 ...
返回值型别不同的原因是set不允许元素重复,而multiset允许。当插入的元素在set中已经包含有同样值的元素时,插入就会失败。所以set的返回值型别是由pair组织起来的两个值: 第一个元素返回新元素的位置,或返回现存的同值元素的位置。第二个元素表示插入是否成功。 set的第二个insert函数,如果插入失败,就只返回重复元...
multiset<int>h;//建立一个multiset类型,变量名是h,h序列里面存的是int类型,初始h为空 while(x!=0){ h.insert(x);//将x插入h中 scanf("%ld",&x); } while(!h.empty()){// 序列非空 h.empty()==true时 表示h已经空了 __typeof(h.begin())c=h.begin();//c指向h序列中第一个元素的地址...
Multiset是set集合容器的一种,其拥有set的全部内容,在此基础之上,multiset还具备了可以重复保存元素的功能,因此会有略微和set的差别。 Multise容器在执行insert()时,只要数据不是非法数据和空数据,insert就总是能够执行,无论时一个数据还是一段数据。 Multiset容器中的find()函数回返回和参数匹配的第一个元素的迭代...
注意:键是不能重复的。 2、set中数据的插入 与map不同,set中数据只能通过insert()函数进行插入。 例如: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<vector>#include<set>using namespace std;intmain(){vector<int>v;for(int i=0;i<10;i++){v.push_back(i);v.push_back(i);}set<int>s...
元素是排序的;插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置;在查找时具有非常好的性能;通常以平衡二叉树的方式实现。包含set、multiset、map、multimap,具体实现原理如下:(1)set/multiset 头文件set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同元素。(2)map/multimap 头文件map与set的不同在于map中存放的...
可以有重复的value,但是不存在key这个关键字。 #include <set> #include #include <stdexcept> #include <string> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <iostream> #include <ctime> using namespace std; void test_muliset(long& value) { cout << "\ntest_multiset()...\n"; multiset<s...
multiset可以自定义排序规则: 「set」 set和multiset的区别在于容器里不能有重复元素 然后引出pair,用此类型的变量判断是否insert成功。 「pair」 「multimap」 multimap容器里的元素,都是pair形式的 multimap<T1,T2> mp; multimap中的元素按照first排序,并可以按first进行查找。
multiset multiset类似于数学里面的集合,集合中可以包含重复的元素。 小结 在实际使用过程中,到底选择这几种容器中的哪一个,应该根据遵循以下原则: 1、如果需要高效的随机存取,不在乎插入和删除的效率,使用vector; 2、如果需要大量的插入和删除元素,不关心随机存取的效率,使用list; ...