mm::equal_range()–返回成对的迭代器。该对是指范围的边界,该范围包括容器中所有具有与key等效的key的元素。 mminsert()–在多图容器中插入元素。 mmsize()–返回多图容器中的元素数。 范例程式码 #include <iostream> #include <map> #include <string> using namesp
3、使用equat_range(key) 返回一个迭代器的pair对象,first成员等价于lower_bound(key),second成员等价于upper_bound(key) 1#include <iostream>2#include <string>3#include 4usingnamespacestd;56intmain()7{8multimap<string,int>m_map;9strings("中国"),s1("美国");10m_map.insert(make_pair(s,50));...
除了使用count() + find()程式碼較多外,lower_bound()/upper_bound()和equal_range()程式碼都差不多長,所以沒有特別建議。
map c = rv //移动构造函数;使用右值对象rv创建一个新map/multimap map c(beg,end) //创建一个map/multimap,并使用beg到end范围内的值进行初始化 map c(beg,end,op) //创建一个map/multimap,并使用beg到end范围内以op原则排序后的值进行初始化 map c(initlist) //创建一个map/multimap,并使用初始化列...
C++STL之multiset与multimap容器 1. Multiset Multiset是set集合容器的一种,其拥有set的全部内容,在此基础之上,multiset还具备了可以重复保存元素的功能,因此会有略微和set的差别。 Multise容器在执行insert()时,只要数据不是非法数据和空数据,insert就总是能够执行,无论时一个数据还是一段数据。
end()函数返回一个迭代器,指向multimap的尾部。 equal_range 语法: pair equal_range( const key_type &key ); equal_range()函数查找multimap中键值等于key的所有元素,返回指示范围的两个迭代器。 erase 语法: void erase( iterator pos ); void erase( iterator start, iterator end ); ...
Multimap order of equal keys in VC++ 多次映射是否保留相同键的插入顺序的问题已被问过很多次,我认为很明显,该标准说没有。尽管显然C ++ 0x曾经说过,然后又没有呢? 无论如何,我需要一个可以在其中按键查找的结构,并按照插入顺序对相同的键进行迭代。这意味着我不能使用复合键,那么如何按键查找呢?
stl multimap用法 multimap的特点为key是可以重复的,而普通map中的key是不可以重复的。声明multimap<int, CString>mapTest;multimap<int, CString>::itera... multimap的特点为key是可以重复的,而普通map中的key是不可以重复的。 声明 multimap<int, CString>mapTest;...
equal_range: 功能类似equal,返回一对iterator,第一个表示lower_bound,第二个表示upper_bound。 find: 利用底层元素的等于操作符,对指定范围内的元素与输入值进行比较。当匹配时,结束搜索,返回该元素的 一个InputIterator。 find_end: 在指定范围内查找"由输入的另外一对iterator标志的第二个序列"的最后一次出现。
C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般的平衡二叉树(有些书籍根据作者姓名,Adelson-Velskii和Landis,将其称为AVL-树),所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。本文并不会介绍详细AVL树和...