在现代C++编程中,move语义被广泛应用于标准库中,例如容器、std::string以及智能指针等。利用移动语义,这些类型在处理大规模数据或资源转移时能够保持高效的性能。 例如,在使用std::vector时,若元素类型支持移动操作,那么在调整容器大小或进行元素重新排列时,元素的移动将极大提升效率。此外,智能指针类型如std::unique_ptr和std::share
std::vector<int> create_vector() { std::vector<int> local_vec{1, 2, 3}; return std::move(local_vec); // 使用std::move } 此处,尽管现代编译器会采用返回值优化(RVO)避免拷贝,在某些复杂场景中显式使用std::move可能更加明确且保险。 重置资源拥有者 在某个对象不再需要持有资源时,可以通过std...
// 例1:Array用法int main(){ Array a; // 做一些操作 ... // 左值a,用std::move转化为右值 Array b(std::move(a)); } 实例:vector::push_back使用std::move提高性能 复制代码12345678910111213141516c// 例2:std::vector和std::string的实际例子int main() { std::string str1 = 'aacasxs'; ...
#include<iostream>#include<vector>intmain(){std::vector<int>vec;intcapacity=-1;std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity: "<<vec.capacity()<<std::endl;for(inti=0;i<500;i++){vec.push_back(i);if(capacity!=vec.capacity()){std::cout<<"size: "<<vec.size()<<" capacity:...
move 相当于 浅拷贝 + 打断原指针,原来的对象无法再使用。 STL 许多地方使用到了右值引用和 move 语义,如 vector 中的 insert() 函数 iterator insert(const_iterator pos,constvalue_type&x); iterator insert(const_iterator pos,constvalue_type&& x)//接受右值引用{returnemplace(pos, std::move(x)); }...
std::vector<MyClass> myClasses;MyClass tmp{'hello'};myClasses.push_back(tmp);myClasses.push_back(std::move(tmp));// 看这里 由于我们还没讲到移动语义的实现,因此这里先假设MyClass类已经实现了移动语义。我们改动的是最后一行代码,由于我们不再需要tmp对象,因此通过使用std::move函数,我们让myClasses容...
std::move可以简单理解为一个类型转化工具,把一个左值变将亡值。可以用于实现移动语义,避免深拷贝提升性能。move的意义就在于直接把被拷贝者的数据移动过来,然后被拷贝者不再被使用。 在大部分STL容器中都实现了以右值引用为参数的移动构造函数和移动赋值重载函数。最常见的如std::vector的push_back和emplace_back。
\brief 创建CVector对象 \details 创建CVector对象 \param[in] hCVector 需要创建的CVector对象 \param[in] len: 元素的长度 \param[in] size: 单个元素的字节 \return CV_ERR_OK 成功 CV_ERR_INVALID_PARAM 参数错误 CV_ERR_FAILED 失败 ***/CVECTORSTATUS CVector_Create(constCVector hCVector,Gint32...
(原創) 使用std::vector模拟std::stack? (C/C++) (STL) 实务上并不会用std::vector去模拟std::stack,这是我修C++在Lab上的一个练习,要我们用std::vector去模拟std::stack,还蛮有趣的。 1/**//* 2(C) OOMusou 2006 3 4Filename : UseVectorSimulateStack.cpp...
线程类可以被移动,但是不可以被复制,可以调用move()来改变线程的所有权。 线程的标识符是线程id,线程类可以调用this_thread::get_id()来获得当前线程的id。 创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不...