Move的功能是将一个左值引用强制转化为右值引用,继而可以通过右值引用使用该值,以用于移动语义,从实现原理上讲基本等同一个强制类型转换。 优点:可以将左值变成右值而避免拷贝构造,将对象的状态所有权从一个对象转移到另一个对象,只是转移,没有内存搬迁或者内存拷贝。 36.完美转发的原理是什么? 完美转发是指函数模板...
从c++11开始引入移动语义(move semantics),也就是说多了一种按引用传递的方式:1. X const &(const 左值引用) 参数引用了被传递的对象,并且参数不能被更改。 2. X &(非 const 左值引用) 参数引用了被传递的对象,但是参数可以被更改。 3. X &&(右值引用) 参数通过移动语义引用了被传递的对象,并且参数值...
加之前一篇专栏博文DICOM:DICOM3.0网络通信协议之“开源库实现剖析”也已具体对照了dcm4che和fo-dicom开源库的底层实现,因此本篇博文直接给出基于fo-dicom开源库的C-GET服务实现的主要代码,着重介绍C-GET服务端与C-MOVE服务端发起C-STORE 子操作的差别。 C-GET-SCU: 在fo-dicom开源库中DICOM的各种Client端已经抽...
这块内容为main函数中局部变量的创建 move dword ptr [ebp-8],0Ah 将10存储到ebp-8的地址处, ebp-8的位置其实就是a变量 move dword ptr [ebp-14h],14h 将20存储到ebp-14h的地址处,ebp-14h的位置 其实是b变量 move dword ptr [ebp-20h],0 将0存储到ebp-20h的地址处, ebp-20h的位 置其实是ret...
RunLoop 的底层实现 苹果用 RunLoop 实现的功能 AutoreleasePool 事件响应 手势识别 界面更新 定时器 PerformSelecter 关于GCD 关于网络请求 RunLoop 的实际应用举例 AFNetworking AsyncDisplayKit RunLoop 的概念 一般来讲,一个线程一次只能执行一个任务,执行完成后线程就会退出。如果我们需要一个机制,让线程能随时处理事件...
eventDispatcher->dispatchEvent(RawEvent(normalizeEventType(std::move(type)) ,payloadFactory, eventTarget_, category), priority); } 由React的ReactFabric-dev.js和Pressability.js等类识别为具体的事件,比如点击、双击、长按等,并且根据业务侧拦截配置经过捕获和冒泡找到需要响应事件的组件,然后传递给对应组件外层...
move其实就是利用引用折叠,将左值引用跟右值引用都引用折叠为右值引用,然后返回该右值引用。为什么是返回右值引用呢:原因就是减少临时对象的复制构造,对于POD(内置类型)而言,右值引用性能提升不大,但是对于实现了移动语义的类的而言,使用右值引用能够让其调用移动构造函数,性能能够大大提升。
现在c++20的标准虽然已经实现了协程,但目前能比较好支持c++20的编译器几乎都和整体的环境不太兼容。换句话说,还需要继续等待整个c++的迭代版本,可能到了c++23,整体的环境就会跟上去,协程才会真正的飞入程序员的“寻常百姓家”。 正如前面提到的,协程一般来说是不需要锁的,但是如果协程的底层操作是跨越线程动态操作,...
auto_ptr 可以赋值拷贝,复制拷贝后所有权转移;unqiue_ptr 无拷贝赋值语义,但实现了move 语义; auto_ptr 对象不能管理数组(析构调用 delete),unique_ptr 可以管理数组(析构调用 delete[]);强制类型转换运算符MSDN . 强制转换运算符 static_cast用于非多态类型的转换 不执行运行时类型检查(转换安全性不如 dynamic_...
之前说到switch语句的执行效率远远高于if..else,这是为什么?我们可以写一段代码通过反汇编来查看其在底层的具体实现: intx =3; switch(x) { case1: printf("A \n"); break; case2: printf("B \n"); break; case3: printf("C \n");