}elseif(pad_num ==2) {// 编码后的数据要补两个 '='*(p +1) = base64_alphabet[(int)cmove_bits(*indata,6,2)]; *(p +2) ='='; *(p +3) ='='; } }else{// 处理正常的3字节的数据*(p +1) = base64_alphabet[cmove_bits(*indata,6,2) + cmove_bits(*(indata +1),0...
u8*out);//u32转换成四字节unsigned longmove(u32 data,int length);//左移,保留丢弃位放置尾部unsigned longfunc_key(u32 input);//先使用Sbox进行非线性变化,再将线性变换L置换为L'unsigned longfunc_data(u32 input);//先使用Sbox进行非线性变化,再进行线性变换Lvoidprint_hex(...
为了在 VC 上实现 __builtin_popcount (unsigned u) 的功能,自己写了两个函数,分别是 popcnt (unsigned u), popcount (unsigned u) 。 前者是通过清除 u 最低的 bit 1 ,直至 u 为 0 ,每次都为计数器加 1 。时间复杂度为 O (m) , m 为 bit 1 的个数。 后者是使用二分法,比较巧妙,跟踪调试一下...
cairo_set_font_size (cr,15.0);//原点cairo_move_to (cr, X(OriginX-5), Y(OriginY-15)); cairo_show_text (cr,"0");//X轴cairo_move_to (cr, X(OriginX+650-10), Y(OriginY-15)); cairo_show_text (cr,"650");//Y轴cairo_move_to (cr, X(OriginX-10), Y(OriginY+350+5));...
2.1协程的原理 既然协程如此厉害,那么它实现的原理到底是什么呢?协程最重要的应用方式就是把线程在内核上的开销转到了应用层的开销,避开或者屏蔽(对应用者)线程操作的难度。那多线程操作的复杂性在哪儿呢?线程切换的随机性和线程Context的跟随,出入栈的保存和恢复,相关数据的锁和读写控制。这才是多线程的复杂性,如...
在C++中,虚函数的实现原理基于两个关键概念:虚函数表和虚函数指针 虚函数表:每个包含虚函数的类都会生成一个虚函数表,其中存储着该类中所有虚函数的地址。虚函数表是一个由指针构成的数组,每个指针指向一个虚函数的实现代码。 虚函数指针:在对象的内存布局中,编译器会添加一个额外的指针,称为虚函数指针或虚表指...
在程序控制权返回到调用者(也就是我们例子中的main)后,栈如图5所示。这时,传递给foo的参数通常已经不需要了。我们可以把3个参数一起弹出栈,这可以通过把栈指针加12(=3个4字节)实现: add esp, 12 1. 如果在函数调用前,EAX,ECX和EDX寄存器的值被保存在栈中,调用者main函数现在可以把它们弹出。这个动作之后,...
verilog实现rgb2gray 前言 项目算法需求,需要将RGB彩色图像转换为灰度图像,算法原理是很简单的,但是对于刚接触FPGA的宝宝来说,进行时序的设计和调试还是不那么容易的,为了省事儿,就按照上一篇中值滤波的结构进行设计。开始的开始,只能根据已经做好的设计照葫芦画瓢,否则调试还是很繁琐的,主要是因为目前还是掌握不了时序...
试着编程实现在虚拟世界中完成任务:move until near,通过编程来实现在距离目标的40~100cm处来回行进。 2.5.3编程示例 编程示例如下。 2.6陀螺仪传感器 2.6.1编程知识 “degrees” degrees意为角度,电动机的角度用target来表示,而陀螺仪的旋转角度则用degrees来表示,常用于判断条件语句,一般与get组成完整语句,比如当...
这里定义了一个叫做 Shape 的结构体,外界只能通过相关的函数来对这个 Shape 进行操作,例如创建(Shape_create), 移动(Shape_move), 还有获取位置(Shape_getX)等,不能直接访问 Shape 的内部数据结构。 虽然这里没有 class 这样的关键字,数据结构和相关操作是分开写的,看起来不太完美, 但确实是实现了封装。...